在應用束縛之后運用Ctrl-MB1以堅持挑選了的對象。這答應很簡單地應用多個束縛,例如:平行和等長度一起運用。在制圖中,雙擊任何尺度或注釋來修改其內容。也能夠從MB3彈出菜單來挑選其它操作。經過與比較大化的Unigraphics一起運行,能夠方便地拜訪導航器和調色板,只需移動鼠標到屏幕的該側即可。也能夠在標簽上點擊來***它們。現在試一下!在草圖,一些束縛總是被顯現,包含重合、在曲線上的點、中點、相切和同心的。其它的能夠經過翻開“顯現更多束縛”來顯現。如果相關幾何體太小,束縛不顯現。要看到任何比例的一切束縛,封閉設置“動態束縛顯現”。要封閉一切束縛,運用在草圖束縛工具條上的“不顯現束縛”的命令。現在當您翻開包含圖紙的部件時能夠挑選特定的圖片。能夠引導組件如何裝配,使其在拖動組件到圖形窗時易于與組件匹配。只要在挑選裝配條件之后運用在裝配對話框中的MB3彈出菜單即可。在草圖中,能夠經過拖動尺度原點來將其直接地移動到新方位。雙擊尺度來修改其值或名稱。尺度輸入字段將顯現如所示。表達式能夠被鍵入到該值字段。您知道圖紙上的圓視圖鴻溝現在具有不同的顯現表明嗎?當平移工作坐標系時經過向下按住ALT鍵,能夠履行準確定位。ug和cad學哪個比較好?ug做鉆頭
擁有廣大的用戶群,如BMW、Boeing、GM、Chrysler、Ford、raytheon、Toyota。Imageware為自由曲面產品設計方面的所有關鍵領域提供了應用驅動的解決方案。空前先進的技術保證了用戶能在更短的時間內進行設計、逆向工程,并精確地構建和完全地檢測高質量自由曲面。**新的產品版本更注重于高級曲面、3D檢測、逆向工程和多邊形造型,為產品的設計、工程和制造營造了一個直覺的柔性設計環境。UG二次開發編輯播報,提供了**簡單的解釋性語言,類似于AutoCAD的Lisp,可以完成絕大多數曲線,實體CAD操作功能,生成的文件可以被UIStyler二次開發的菜單.men文件調用,也可被OpenAPI(C語言)或者OpenC++調用。,也叫OpenC,UG的一個C語言函數庫,將相似功能的函數放在同一個.h頭文件中,只要被.c文件#include一下就能使用,編譯后生成dll,這種dll文件可以直接由3種方式調用:1.通過.men調用,需要寫在.men文件中2.通過UIStyler二次開發的對話框.dlg中的按鈕響應函數來調用3.通過OpenGrip函數調用。OpenC,是**強大的二次開發工具,可以實現草圖,三維實體曲面,產品裝配,汽車模塊,模具模塊,知識工程(Knowledgefusion),CAM加工,有限元FEM,數據庫操作等所有UG功能的二次開發。。ug同步帶輪熟練掌握UG可以干嘛?
changeworkpart。讓將被處理的零件作為當前工作零件。2.選擇菜單arrange->attributes->partattributes3.系統出現對話框,選擇“Assign”如下:4.輸入零件屬性名稱“section-component”:5.輸入零件屬性值“NO”:這樣設定后,此零件在裝配剖視圖中將不進行剖切處理。如果希望進行剖切,只須將零件屬性值由”NO“改為”YES“。八、如何在solid表面加入多種空心漢字>newpart(oropenpart)--->Apllication--->Drafting--->Drawing設置DisplayDrawing:>Annotation--->selectfonts:hzkfs(hzkfs是UG新漢字中的一種字體,也可選擇其它空心體;當然要首先安裝UG新38種漢字字體)--->輸入漢字.>Export--->CGM--->輸入CGM文件名,并指定路徑名--->在ExportCGM對話菜單中,設置Display:on,設置Polylines:on(此設置尤為主要).4.打開要輸入漢字的>Import--->CGMfile,調整新插入的漢字到目標solid表面,再做extrude操作九、常見問題1.進行單位轉換,保證數值一致,實際長度放大或縮小.(Whenyoumakeamistakeunit,SoyouwanttoconverttheUnitbuthopekeepthesameparametervalue.)啟動UG,打開UGpart文件,進入>Expression->。
首先要看一下你的本地是不是有重用庫的子文件夾這個途徑假如你的本地電腦沒有的話要自己新建的克己重用庫文件更改類型后安裝內模型不發生改變?假如遇到以下情況,做好的克己重用庫文件,調用時模型并沒有發生尺度改變經查看原因在于重用庫文件的尺度參數改變是通過表達式操控的,假如你的參數化建模表達式沒有鏈接,模型是不會發生重用尺度改變的運用ug重用庫安裝后,為什么再次翻開安裝文件找不到?作為安裝的翻開,安裝加載選項里的途徑是很重要的!假如安裝零件的途徑ug讀取不到,那么文件翻開必定就找不到啊!而作為重用庫文件的零件途徑默許在這個途徑傍邊,只要把這個途徑加載到ug的安裝加載選項里,就能夠二次翻開安裝,不丟失重用庫文件了。關于UG的參數化建模怎樣才算是真正的參數化建模?
或用export生成新文件的方法等等。但沒有一個方法是正確的。四、裝配好之后還要加工,怎么辦有時我們有粗加工圖,或者我們有焊后加工,需要在裝配好之后加工。這時怎么辦?UG對此作了處理,有一個功能專門為此設置,就是promotion。在做promote之前,你必須將你的缺省文件(或,看你用哪個)修改一下,將里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改為yes否則沒法使用promotion。五、合理建模這個問題太大了,很難講清楚。我常看見有些人建模型只花了一星期,修改時花了兩個星期還沒改好,不得不刪除了重做。有時,模型改了,圖卻沒法更新。這都不是UG有什么問題,而是人為造成的。為了方便修改以及減少大裝配的容量,我的建議是:1.盡量不用transform拷貝實體,而用instance2.盡量使用sketch3.盡量使用bosspadholeslot之類的feature六、如何轉換公英制文件啟動UG,打開UGpart文件,進入>Expression->export產生文件.Start->Program->Unigraphics>UGCommandPrompt;Cd…ugiiUg_convert_part杋n(-mm)CloseUGpart文件,重新打開UGpart文件。進入>Expression->Importwithoption(ReplaceExisting)七、如何不剖軸1.選擇assemblies->。UG課程自學難度大嗎?有教程嗎?ug刀軌變換復制和實例
請問一下,17.8歲學ug有前途嗎。?ug做鉆頭
光CAD方面就有200多個,經常會遇到忘記命令在什么地方的情況,幫助里面有“命令查找器”能方便解決這個問題,且支持中文搜索,不過印象中牛叉5**開始的版本是沒有這個功能的,要打補丁;,在屬性起始目錄中修改成自己的工作目錄能減少很多問題,這個目錄就是UG的其實目錄,可在此目錄中設置參數文件,和PROE原理相同,只是UG能自動記錄工作目錄,UG將文件保存的目錄默認為工作目錄,PROE需要工作前設置;,近選擇點為線的起始點,選擇方向的時候近選擇點為方向的指向點,當方向與想要的方向相反時,雙擊箭頭可改方向;**大的優勢,有一點就是它有公差的概念,并且對于單個特征能利用公差融合作用消除計算誤差,當模型提示計算間隙大于公差的時候,修改公差值通常能解決此問題;14.牛叉中所有面線創建的時候采用的是坐標右手原則,方向不能確定的時候試著用右手比劃一下草圖部分;15.在繪制草圖界面中,草圖操作(編輯)\重定義線框(串)-----用來重定義草圖輪廓,設計的時候經常遇到修改設計,如果只是修改尺寸還好說,若是增減結構了,輪廓線要改變,需要重新定義輪廓。不過UG沒有PROE的主動替換輪廓線的功能,遇到輪廓線與下游設計有父子關系的時候就麻煩了;16.草圖生成器。ug做鉆頭
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