室內(nèi)兒童游樂(lè)園開(kāi)業(yè)前期要做的準(zhǔn)備工作:一、兒童樂(lè)園場(chǎng)內(nèi)監(jiān)控及音響,室內(nèi)兒童游樂(lè)園監(jiān)控設(shè)備的布局、安裝及調(diào)試,盡量可能360度無(wú)死角各個(gè)方面監(jiān)控,監(jiān)控電腦視頻數(shù)據(jù)備份,監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)的保存,有效持續(xù)監(jiān)測(cè)場(chǎng)地安全隱患及財(cái)務(wù)財(cái)產(chǎn)安全,這是每個(gè)兒童樂(lè)園必不可少的;另外大型的...
經(jīng)營(yíng)一家電玩城:如果要想成功經(jīng)營(yíng)好一家電玩城,首先要了解行業(yè)現(xiàn)狀,然后針對(duì)目前的現(xiàn)狀需求,制定出合適的經(jīng)營(yíng)策略,才能實(shí)現(xiàn)營(yíng)收的快速增長(zhǎng)。目前國(guó)內(nèi)電玩城的消費(fèi)人群覆蓋各個(gè)年齡層,主要以年輕人為主。在沒(méi)有互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,電玩城的機(jī)臺(tái)品類(lèi)較少,大多為街機(jī),因此顧客基本...
兒童樂(lè)園適合開(kāi)在哪里?學(xué)校附近,幼兒園、小學(xué)等學(xué)校附近,這是較靠近目標(biāo)客戶(hù)的地區(qū)。客流量充足,租金合適,但是由于客流充足,場(chǎng)地面積不宜太小,許多學(xué)校地理位置較偏僻,附近難以找到合適的場(chǎng)地。1、為了消防安全,在商場(chǎng)開(kāi)兒童樂(lè)園較好不要選在高樓層和負(fù)一層,一樓到三樓...
兒童樂(lè)園適合開(kāi)在哪里?一、社區(qū),社區(qū)分為三種類(lèi)型:老社區(qū)、年輕社區(qū)、新社區(qū)。老社區(qū):人口偏老齡化,現(xiàn)在大部分年輕父母沒(méi)有充足的時(shí)間照顧孩子,孩子大多是爺爺奶奶帶,所以這類(lèi)社區(qū)潛在客戶(hù)多,加上爺爺奶奶對(duì)孩子的寵愛(ài),也舍得為孩子掏錢(qián)。但是,老年人消費(fèi)觀念較落后,定...
室內(nèi)兒童樂(lè)園投資不掙錢(qián)嗎?1、設(shè)備越多越能吸引顧客,其實(shí),只有場(chǎng)地規(guī)劃合適才是對(duì)的,縱然您的設(shè)備再多,也確實(shí)能夠吸引到客人,不過(guò)也要根據(jù)場(chǎng)地的大小合理搭配,給每個(gè)設(shè)備預(yù)留通道,可供游客觀看,這樣更能吸引游客的興趣從而提高盈利。如果只是為了一味地增加設(shè)備而不去預(yù)...
電玩城市場(chǎng)分析:電玩城市場(chǎng)分析主要是客戶(hù)分析、價(jià)格分析、商圈分析、營(yíng)業(yè)情況、盈利分析等方面,分析問(wèn)題要各個(gè)方面,要從人、財(cái)、物、設(shè)備、時(shí)間、方法、地理位置、環(huán)境等各個(gè)方面進(jìn)行分析。以上各項(xiàng)指標(biāo)進(jìn)行系統(tǒng)分析后,才能明確電玩城每年或者每個(gè)季度經(jīng)營(yíng)目標(biāo),該采取何種策...
電玩城的持續(xù)發(fā)展:70后和80后較初熱衷于街機(jī)游戲,但是可能因?yàn)楣ぷ鲏毫蛄?xí)慣的改變,逐漸遠(yuǎn)離游戲。而傳統(tǒng)電玩城需要爭(zhēng)取的90后年輕人,卻被微信、微博和大量網(wǎng)絡(luò)游戲占據(jù)了大部分的碎片化時(shí)間。傳統(tǒng)電玩城的后續(xù)玩家大多被切斷。目前,電玩城整體盈利能力、電玩城的體驗(yàn)...
想要開(kāi)設(shè)一家電玩城,就必須要了解電玩城的相關(guān)事項(xiàng):1、室內(nèi)裝修費(fèi),可以按照自己的實(shí)際情況來(lái)裝修,前期的投資資金充足的話(huà),可以考慮裝修的好些, 這樣也可以多吸引玩家的眼球。畢竟-個(gè)好的游戲環(huán)境, 可以讓人感到身體放松,身心愉悅,從而會(huì)多次前來(lái)消費(fèi)娛樂(lè)。2、設(shè)備費(fèi)...
電玩城開(kāi)在商場(chǎng)的好處:一般大型商場(chǎng)每天都會(huì)是客人滿(mǎn)滿(mǎn),節(jié)假日時(shí)更是人山人海的,所以超多的客人為周邊的商家?guī)?lái)了大量的客源,也為游戲廳帶來(lái)好多的客源,人口比較集中,人口密度較高,則家長(zhǎng)帶小朋友光顧的頻率相對(duì)高,生意好做。在大型商場(chǎng)附近開(kāi)一家電玩城,可以與商場(chǎng)里的...
電玩城加盟證照的處理相對(duì)簡(jiǎn)單,但能否獲得許可證卻很難有正面的陳述。國(guó)家在處理電玩城加盟方面受到限制。主管單位是當(dāng)?shù)氐奈幕块T(mén),公安、工商是相關(guān)部門(mén);公安機(jī)關(guān)主要集中在消防、工商等方面,涉及到電子游戲城企業(yè)的合法性,重點(diǎn)是企業(yè)資金的核實(shí)和企業(yè)注冊(cè);以下幾點(diǎn)需要引...
關(guān)于室內(nèi)兒童樂(lè)園的那些經(jīng)營(yíng)模式,一、角色扮演型,角色扮演類(lèi)兒童項(xiàng)目可以針對(duì)不同年齡層次有不同的特點(diǎn),比如:針對(duì)不同年齡層次兒童的心理特點(diǎn),開(kāi)發(fā)出相應(yīng)的游戲,并具有相關(guān)聯(lián)的教育意義,融合了寓教于樂(lè)的現(xiàn)代教育理念。例如:兒童職場(chǎng)體驗(yàn)公園或者叫模擬城市,在一個(gè)特定的...
投資開(kāi)蹦床主題公園、蹦床館、大型兒童蹦床樂(lè)園要考慮哪些關(guān)鍵因素呢:場(chǎng)地租金、裝修、設(shè)備、人工管理、冷暖設(shè)備等費(fèi)用。其中占大頭的是租金和設(shè)備費(fèi)用,租金要看地段來(lái)決定費(fèi)用高度,一般可以選在商業(yè)中心、商場(chǎng)、廠(chǎng)房、倉(cāng)儲(chǔ)改造等位置,需要考慮周邊的娛樂(lè)項(xiàng)目及學(xué)校、住宅小區(qū)...
電玩城市場(chǎng)分析方式:這里我們不再具體討論所分析的內(nèi)容,但要考慮分析方法。這里提倡比較法,例如:拿本城市已有的一個(gè)電玩城來(lái)作為參照物,或者拿其他同級(jí)城市的電玩城來(lái)做為一個(gè)藍(lán)本;在籌建前期是非常重要的,可以給你一個(gè)穩(wěn)妥的答案。另外你還可以在分析的過(guò)程中看到別人的優(yōu)...
兒童樂(lè)園是用來(lái)供兒童們游玩娛樂(lè)的場(chǎng)所,里面有著各種各樣的游戲和游樂(lè)設(shè)備,兒童樂(lè)園的造型新奇靈巧,是由圓柱、方屋組合而成。兒童樂(lè)園有兩種類(lèi)型:一類(lèi)是戶(hù)外兒童樂(lè)園,一類(lèi)是室內(nèi)兒童樂(lè)園。室內(nèi)兒童樂(lè)園包括糖果系列,森林系列,海洋系列三大主題。戶(hù)外兒童樂(lè)園,規(guī)模相對(duì)較大...
電玩城產(chǎn)業(yè)升級(jí)更順應(yīng)市場(chǎng)需求,革新中的電玩城與傳統(tǒng)電玩城較大的區(qū)別在于,配置適應(yīng)市場(chǎng)發(fā)展變化的游樂(lè)設(shè)備,以便于玩家來(lái)自全國(guó)各地互相競(jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn)游戲,形成較強(qiáng)的參與和更普遍的范圍。這對(duì)游戲產(chǎn)品的穩(wěn)定性和互操作性有著嚴(yán)格的要求。實(shí)現(xiàn)了互聯(lián)互通,提高了玩家的游戲體驗(yàn)。...
兒童樂(lè)園的場(chǎng)地選擇,在選擇室內(nèi)兒童游樂(lè)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)場(chǎng)地時(shí),可以選擇商業(yè)活動(dòng)高頻率區(qū)域、大型社區(qū)、同類(lèi)店鋪區(qū)域等等。商業(yè)活動(dòng)頻率高的地區(qū)通常也是商業(yè)中心、鬧市區(qū),商業(yè)活動(dòng)頻繁,營(yíng)業(yè)額必然較高;其次,人口密度高的地區(qū)是開(kāi)設(shè)室內(nèi)兒童游樂(lè)場(chǎng)的一項(xiàng)重要因素。在大型社區(qū)附近開(kāi)店...
開(kāi)設(shè)電玩城所需要的社會(huì)關(guān)系:社會(huì)上老百姓有通俗的講法:“黑白兩道”的關(guān)系。這里我們所要談?wù)摰纳鐣?huì)關(guān)系,不是老百姓這種狹義的理解,我們要摒棄壞的觀念和思想。社會(huì)關(guān)系是指與你所在周邊環(huán)境中人和人之間的關(guān)系。這個(gè)周邊環(huán)境既包括你生活的環(huán)境,也包括你工作的環(huán)境。電玩城...
室內(nèi)兒童游樂(lè)園開(kāi)業(yè)前期要做的準(zhǔn)備工作:一、兒童樂(lè)園場(chǎng)內(nèi)監(jiān)控及音響,室內(nèi)兒童游樂(lè)園監(jiān)控設(shè)備的布局、安裝及調(diào)試,盡量可能360度無(wú)死角各個(gè)方面監(jiān)控,監(jiān)控電腦視頻數(shù)據(jù)備份,監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)的保存,有效持續(xù)監(jiān)測(cè)場(chǎng)地安全隱患及財(cái)務(wù)財(cái)產(chǎn)安全,這是每個(gè)兒童樂(lè)園必不可少的;另外大型的...
兒童樂(lè)園的經(jīng)營(yíng):1、儀容雅俏,顧客自到。家長(zhǎng)帶孩子來(lái)兒童樂(lè)園,對(duì)樂(lè)園的首先印象就是員工的儀容穿著、舉止和言談等,兒童樂(lè)園的形象很大程度來(lái)自員工的整體素質(zhì),只要樂(lè)園保持比較好的形象,那么客戶(hù)一定要再次光臨消費(fèi)。因此樂(lè)園員工應(yīng)盡力做到儀表整潔、氣質(zhì)優(yōu)佳、談吐文雅和...
投資開(kāi)蹦床主題公園、蹦床館、大型兒童蹦床樂(lè)園要考慮哪些關(guān)鍵因素呢:在各地開(kāi)蹦床館、蹦床主題公園生意非常火爆,時(shí)常會(huì)看到場(chǎng)館等候區(qū)排滿(mǎn)長(zhǎng)龍等待入場(chǎng)。蹦床主題公園現(xiàn)在生意這么好,很多投資商看到這種情形,紛紛想要投資該項(xiàng)目。雖然說(shuō)蹦床項(xiàng)目投資前景非常好,但是在不了解...
室內(nèi)兒童樂(lè)園裝修應(yīng)該注意哪些問(wèn)題?額外服務(wù),此項(xiàng)額外服務(wù)對(duì)象依舊是孩子的父母,小朋友玩樂(lè)去了,作為經(jīng)營(yíng)者應(yīng)該訂些報(bào)紙、雜志和各類(lèi)書(shū)籍之類(lèi)的,花費(fèi)很少的錢(qián)就能讓父母?jìng)兊玫礁玫捏w驗(yàn),那么他們自然愿意以后會(huì)經(jīng)常過(guò)來(lái)消費(fèi)。而且淘氣堡作為已給費(fèi)體力的游樂(lè)活動(dòng),我們?yōu)榇?..
提高你的兒童樂(lè)園人氣,室內(nèi)兒童樂(lè)園成為較受人們喜愛(ài)的地方之一,三五好友成群結(jié)隊(duì)來(lái)到室內(nèi)兒童樂(lè)園玩游樂(lè)設(shè)備。休閑座椅:坐著坐著就忘記了時(shí)間,很多人可能會(huì)忽略到一個(gè)細(xì)節(jié),越是大型兒童樂(lè)園,游樂(lè)設(shè)備旁邊的座椅一定不會(huì)少。兒童樂(lè)園擺休閑座椅有什么作用?答案是更容易留住...
電玩城市場(chǎng)分析:電玩城市場(chǎng)分析主要是客戶(hù)分析、價(jià)格分析、商圈分析、營(yíng)業(yè)情況、盈利分析等方面,分析問(wèn)題要各個(gè)方面,要從人、財(cái)、物、設(shè)備、時(shí)間、方法、地理位置、環(huán)境等各個(gè)方面進(jìn)行分析。以上各項(xiàng)指標(biāo)進(jìn)行系統(tǒng)分析后,才能明確電玩城每年或者每個(gè)季度經(jīng)營(yíng)目標(biāo),該采取何種策...
對(duì)于電玩城,如何持續(xù)發(fā)展呢?互聯(lián)網(wǎng)+電玩城的轉(zhuǎn)型出路,為了吸引乘客,傳統(tǒng)的電玩城必須有豪華的大廳以及門(mén)面租金、裝修費(fèi)、維修設(shè)備、更換設(shè)備等。對(duì)于未來(lái)電玩城的發(fā)展,許多經(jīng)營(yíng)者都會(huì)感到困惑。現(xiàn)在的電玩城仍然依靠硬件和設(shè)備場(chǎng)館來(lái)賺錢(qián)。在互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型的時(shí)代,電玩城經(jīng)營(yíng)商...
電玩城的營(yíng)銷(xiāo)方式:1、線(xiàn)下?tīng)I(yíng)銷(xiāo):一個(gè)電玩城的經(jīng)營(yíng)有它自身運(yùn)行的規(guī)律,電玩城它是一個(gè)服務(wù)行業(yè),星期一到星期五,學(xué)生上學(xué),家長(zhǎng)工作,誰(shuí)來(lái)玩。頂多是一些無(wú)業(yè)游民,沒(méi)有穩(wěn)定的收入來(lái)源,這樣電玩城的營(yíng)收也不穩(wěn)定。所以,要吸引家庭消費(fèi),引導(dǎo)正常消費(fèi),才能長(zhǎng)久生存。星期六和...
電玩城面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)的生存方式:1. 品牌化、連鎖化經(jīng)營(yíng),在激烈的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,有些電玩城尋求全新的經(jīng)營(yíng)模式,走出了一條具有自身特色的發(fā)展道路。品牌化、連鎖化的電玩城具有較高的出名度和美譽(yù)度,擁有一批忠實(shí)消費(fèi)群體。并且他們通過(guò)旗下眾多連鎖店之間的資源調(diào)配,達(dá)到強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合...
室內(nèi)兒童游樂(lè)園開(kāi)業(yè)前期要做的準(zhǔn)備工作:一、樂(lè)園內(nèi)部宣傳布置,宣傳布置工作包括:室內(nèi)兒童樂(lè)園開(kāi)業(yè)的主題宣傳、門(mén)頭裝飾、活動(dòng)宣傳,如招牌、開(kāi)業(yè)吊旗、地貼、宣傳海報(bào)等;辦公區(qū)域的標(biāo)志、企業(yè)文化展示、場(chǎng)所內(nèi)標(biāo)識(shí),如收銀臺(tái)、禁止吸煙、安全出口、衛(wèi)生間、游樂(lè)注意事項(xiàng)等;收...
雖然禮品機(jī)和休閑機(jī)占據(jù)的市場(chǎng)份額越來(lái)越大,可人們對(duì)娃娃機(jī)這種電玩游戲機(jī)的喜愛(ài)依舊不減。其實(shí),大家也可以發(fā)現(xiàn),無(wú)論是哪一個(gè)游樂(lè)場(chǎng)所都會(huì)擺放一兩臺(tái)娃娃機(jī),而且玩娃娃機(jī)的人從來(lái)都不少。無(wú)論是小孩還是情侶,他們都愛(ài)去玩一下。抓娃娃機(jī)其實(shí)已經(jīng)成為都市年輕人的一種減壓方式...
兒童電玩城娛樂(lè)項(xiàng)目目前市場(chǎng)盈利比較好的主要是產(chǎn)品搭配比較好,基本上是以淘氣堡兒童電玩娛樂(lè)項(xiàng)目和兒童游戲機(jī)為主,而且這兩個(gè)項(xiàng)目又不能單獨(dú)開(kāi),原因是游戲廳在現(xiàn)在家長(zhǎng)的概念里是不太好的場(chǎng)所,所以居然小孩子喜歡的商家賺錢(qián)也快。原因是項(xiàng)目太單一,家長(zhǎng)在那里不知道做什么了...
關(guān)于兒童電玩城是否是暴利的問(wèn)題:兒童電玩城恰好切好兒童愛(ài)好的特點(diǎn),記得小時(shí)候一下課,三五成群的小伙伴就跑到游戲室里玩的不亦樂(lè)乎,甚至到吃飯時(shí)間家長(zhǎng)來(lái)了才肯走。盡管現(xiàn)在可供兒童娛樂(lè)的東西有很多,但是兒童電玩城還是很有前景的。以前的游戲廳還是給了我們很多美好的回憶...