這便是一個很典型的SCADA/HMI的運用,一般而言,HMI系統必須有幾項基本的能力:實時的資料趨勢顯示——把擷取的資料立即顯示在屏幕上。自動記錄資料——自動將資料儲存至數據庫中,以便日后查看。歷史資料趨勢顯示——把數據庫中的資料作可視化的呈現。報表的產生與打印——能把資料轉換成報表的格式,并能夠打印出來。圖形接口控制——操作者能夠透過圖形接口直接控制機臺等裝置。警報的產生與記錄——使用者可以定義一些警報產生的條件,比方說溫度過度或壓力超過臨界值,在這樣的條件下系統會產生警報,通知作業員處理。人機界面的設計需要考慮用戶的需求和習慣。天津什么企業人機界面值得信任
游戲機:游戲機就像一臺電腦,主要組成組件都十分類似,也有各種的軟件和硬件可供安裝使用。游戲機主要的硬件組件包括處理器、存儲器、存儲媒體、影音輸出設備、信號輸入設備等機械設備。其中,游戲機的信號輸入設備如手把或搖桿,將電視、電腦借由簡單的一些按鈕達到與人類之間巧妙的交互,其游戲軟件更借由一些圖形與文字達到機械與人類之間娛樂的人機界面。硬件方面:鍵盤、鼠標、顯示屏之間構成軟件方面:微軟的Windows與蘋果的MacOS。堅持以用戶體驗為中心設計原則,界面直觀、簡潔,操作方便快捷,用戶接觸軟件后對界面上對應的功能一目了然、不需要太多培訓就可以方便使用本應用系統。蘇州哪里的人機界面值得信賴人機界面的設計需要考慮用戶的多樣性需求。
完成所希望借助電腦完成之工作,其涵蓋之范圍包括:早期由紙帶輸入設備到鍵盤、鼠標、數字版等等數據輸入的設備,顯示屏幕、聲音等等輸出設備,參考文件、聯機說明、教學課程等等輔助使用之材料,人機交互的模式達到了只認識1與0的電腦與人類之間的用戶接口。在圖形用戶界面中,電腦畫面上顯示窗口、圖標、按鈕等圖形表示不同目的的動作,用戶通過鼠標等指針設備進行選擇。例子就是由蘋果公司在麥金塔所創的圖形用戶界面。在1980年代,電腦的用戶接口是當時蘋果電腦所發表的麥金塔(Macintosh)使用WIMP(視窗、圖鍵、窗體,以及鼠標鼠標)將圖形用戶界面(GUI)帶進了大眾市場,取代早期計算機使用的命令行界面。
人機界面的使用方法,明確監控任務要求,選擇適合的HMI產品,在PC機上用畫面組態軟件“工程文件”,測試并保存已好的“工程文件”,PC機連接HMI硬件,下載“工程文件”到HMI中,連接HMI和工業控制器(如PLC、儀表等),實現人機交互,-所有高效能 HMI具備多樣的選擇及具有競爭力的價格,可靠、高效、聰明的硬件及堅固的外殼,高質量產品,的特點,動畫多樣、高分辨率的圖形,采用C語言程序設計,面板 7"以上可選購不銹鋼前框,IP 66K防護等級,可應用于嚴酷的環境。人機界面的設計需要考慮用戶的隱私需求。
沉下心來仔細觀察用戶的喜好,并了解他們的技能水平和體驗,并觀察他們在界面中如何操作。不要迷戀于追逐設計趨勢的更新,或是不斷添加新的功能。始終記住,首要的任務是關注你的用戶,這樣才能創造出一個能讓用戶達成目標的界面。在軟件中,用戶的大部分時間都消耗在界面操作中(數據錄入、數據修改、數據查閱等等),這點與瀏覽為主的網站類頁面的用戶操作完全不同。我們無需畫蛇添足,用戶希望在新創造的界面中看到那些已有的、相似功能的或遵循基本操作方式的軟件界面。所以利用已成慣例的UI模型,將使用戶產生親切感。人機界面的設計需要考慮用戶的可訪問性需求。蘇州哪里人機界面推薦
人機界面的設計需要考慮用戶的視覺和聽覺需求。天津什么企業人機界面值得信任
按鈕確認操作按鈕放置左邊,取消或關閉按鈕放置于右邊。功能-未完成功能必須隱藏處理,不要置于頁面內容中,以免引起誤會。排版-所有文字內容排版避免貼邊顯示(頁面邊緣),盡量保持10-20像素的間距并在垂直方向上居中對齊;各控件元素間也保持至少10像素以上的間距,并確保控件元素不緊貼于頁面邊沿。表格數據列表-字符型數據保持左對齊,數值型右對齊(方便閱讀對比),并根據字段要求,統一顯示小數位位數。滾動條-頁面布局設計時應避免出現橫向滾動條。頁面導航(面包屑導航)-在頁面顯眼位置應該出現面包屑導航欄。天津什么企業人機界面值得信任
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