精彩體感游戲案列展示1、體感消防游戲—人人都是消防巡查員日常用火用電不注意就很容易增加安全,一不小心還會導致失火。互智互動開發了一款用于火災排查的體感游戲,玩家可以跟隨軟件上面的提示,做出指定動作,一步步完成火災排查任務。在游戲互動中增加消防知識,增強消防意識。2、體感消防游戲—逃生演練除了要注意火災排查,日常生活中一旦發生火災等險情,我們還要學會及時逃生。因此互智互動開發了一款火災逃生演練的體感游戲,玩家可以跟隨軟件上面的提示,做出指定動作,一步步完成火災逃生演練任務。在游戲互動中增加火災逃生意識。3、禁毒大作戰如今是越來越泛濫了,所以咱們互智互動開發了一款宣傳禁毒的體感游戲,玩家跟隨游戲上面的提示,一步步的完成禁毒任務,在游戲中了解,遠離。4、汽車體感跑酷汽車體感跑酷游戲,該游戲利用Kinect體感技術讓玩家與大屏進行互動。玩家掃描二維碼后舉手進入游戲,左右移動身體控制汽車前進方向,躲避障礙物和得分。5、體感跑酷體感跑酷,和汽車跑酷類似,玩家通過跳躍,下蹲,左右移動,來控制大屏幕的中的游戲角色做出相應的動作,進行跑酷游戲。6、體感拍拍樂體感拍拍樂,通過kinect體感技術讓玩家與大屏互動。尋找靠譜的體感軟件、體感屏互動軟件合作廠商嗎?互智互動將是堅實的合作伙伴!廣州多媒體體感
體感:體感,或稱軀體感覺,是觸覺、壓覺、溫覺、痛覺和本體感覺zhi(關于肌肉和關節位置和d運動、軀體姿勢和運動以及面部表情的感覺)的總稱。
體感是和特殊感覺相對的一個概念。這些不同的體感模式源自不同類型的感受器。在哺乳類,體感的上行神經通路起源自身體不同部位的感受器;感受器途經后柱,內側丘系通路、脊髓丘腦前束、脊髓皮層前束和脊髓皮質后束,終于大腦皮層后**回的體感皮層。體感又可分類為:皮膚感覺、運動感覺和內臟感覺。其中前兩種是目前了解得比較清楚的類型。內臟感覺傳遞關于體腔內部的信息,例如肚子痛。 臨展體感開發供應商體感式幻影成像對實現真實的“再現”,充滿了生命力,人們喜接受,展示更加豐富!
燈盞之間傳遞著同樣的顏色,依次下去,不斷傳遞。來自盞燈的光線總是共振形成一次亮光,亮光在附近的燈盞中傳遞,直到所有的燈盞都釋放過一次亮光,再次回到盞燈。受人們動作的影響,燈盞的光線會一分為二,形成貫穿所有燈盞的一條線,比較終在起點,即盞燈處匯合。體感互動-花滿樓通過對觀眾的觸摸和動作捕捉,他們可以直接與花朵互動,改變構圖。花卉的動態由用戶交互驅動的,產生異想天開的視覺效果。體感互動-呼吸之光觀眾可以在作品的四周然后像小時候吹泡泡那樣,對著燈光球輕輕吹口氣,燈光就會逐個亮起來。亮光速度、燈光速度及燈具本身形狀(愛心,星空,星球)場景布置均可根據需求進行調節。光影互動-宇宙繁星宇宙繁星是一款智能情感社交傳播裝置,幾千盞LED燈在一個幽暗的空間內點亮一個夢幻的世界,利用聲光電打造震撼的視覺效果耀眼如天際的北極星科。技與光電控制方式使燈光與音樂并融,光電也會隨著音符的變化而變幻出不同的視覺體驗,在這個空間內可以自由互動。光影互動-云燈樹整體為鋼架結構,云朵由數千個燈泡構成。
日本任天堂公司(endo)2006年11月19日所推出的家用游戲主機,Wii屬于第七世代家用體感游戲。前所未見的控制器使用方法、懷舊主機游戲軟件販賣下載、無關游戲的生活資訊內容、運用網絡的功能及各項服務等均為Wii的主要特色。‘Wii’聽起來像是‘we’(我們),發音亦相同,強調該主機‘老少咸宜’、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的“ii’不僅象征著其獨特設計的控制器,也* *人們聚在一起同樂的形象。PsMove索尼新一代體感設備,全稱PlayStationMove動態控制器,它和PlayStation3USB攝影機結合,創造全新游戲模式。PSMOVE不僅會辨識上下左右的動作,還會感應手腕的角度變化。所以無論是運動般的快速活動還是用筆繪畫般纖細的動作也能在PSMOVE一一重現。動態控制器亦能感應空間的深度,令玩者恍如置身在游戲中!感受逼真的輕松的游戲體驗!Kinect微軟在2010年6月14日對XBOX360體感周邊外設正式發布的名字。Natal為開發代號。伴隨Kinect名稱的正式發布,Kinect還推出了多款配套游戲,包括Lucasarts出品的《星球大戰》、推出的跳舞游戲、寵物游戲、運動游戲《KinectSports》、冒險游戲《KinectAdventure》、賽車游戲《Joyride》等。全息成像體感軟件將產品懸浮在空中,形成半空幻像,營造了亦幻亦真的氛圍,體感交互增加科技感!
體感游戲,通過互聯網運營平臺,進行人機互動,在先玩家在線互動、競技運動,聚合實體健身的運動項目,同時加入WII,XBOX類似的游戲項目,不需要手柄,直接利用肢體來完成游戲,即視頻識別技術,依靠相機捕捉三維空間中玩家的運動,在游戲示范中,玩家們用腳踢*存在于屛幕中的足球,并用伸手設法攔阻進球。在駕駛游戲中,玩家轉動想像中的方向盤來操控電視游戲中的賽車。這項技術由微軟Xbox360**國際,而在國內,由代代星以嵌入式方式提供給海信智能電視的“運動大本營”攝像頭也小有名氣。通過xeyez三維動作識別器,采用光學式雙目立體識別、跟隨技術,對人體真實運動進行識別,將用戶的運動行為實時反應在電子顯示屏幕上。但是這項技術,還沒有完全實現。體感互動,觸摸互動軟件,互動投影盡在互智互動!四川VR體感
桌面體感投影軟件只要在桌面輕輕的點一下就能夠出現視頻、是一種較為先進的信息展示方式。廣州多媒體體感
為了降低開發者的開發成本與用戶使用成本,以此推動移動端體感應用的快速落地與發展。DuMixAR以極低的算量實現了3D體感互動算法,普通ARMCPU、RK339NPU、高通GPUel/AMDx86CPU等多種平臺均可實時運行,為開發者提供了廣闊的創意空間:不論是為用戶“穿上”酷炫的鋼鐵俠戰衣拍一段魔性視頻,還是跟著電視里的虛擬教練做一套標準的瑜伽練 慣,DuMixAR都可以跨平臺為開發者提供穩定的支持。這套算法預計將在近期內測,詳情咨詢可通過百度AR官網聯系我們。百度大腦DuMixAR平臺還為開發者提供了包含一體化人機交互能力、視覺定位與增強服務、3D識別與跟隨在內的30多項AR技術能力,一站式平臺服務以及億級生態資源,全方面賦能開發者與業務合作伙伴,為智能營銷、娛樂互動、智能設備等領域,以及景區、教育、汽車等行業場景帶來體驗式升級解決方案,持續拓展虛擬與現實的融合邊界。廣州多媒體體感
互智互動是上海互智廣告有限公司的多媒體品牌,互智互動面向數字展廳、展館、活動等應用場合提供專業化的多媒體互動設備和系統,并提供多媒體展館/展廳的空間設計、多媒體互動設計,多媒體系統集成等綜合服務。互智互動在互動多媒體行業從業多年,有著深厚的技術沉淀和產品儲備,具備完全自主開發能力。我們專業提供電子簽名簽到(iPad平板電腦/觸摸屏/微信簽名簽到)、電子翻書、體感互動、隔空互動、地面互動、展廳多媒體中控、立體影院、多通道環幕、環幕拼接融合、多點觸摸框、觸摸屏、大型多點觸摸桌、360全息展柜、270全息互動展柜、幻影成像、3DMapping投影、AR增強現實、VR虛擬現實、互動電子沙盤、透明屏/透明展柜/透明拼接屏、LED屏/窄邊拼接屏等系統。并基于上述**產品和系統提供多媒體展館/展廳的整體設計、數字內容制作開發和系統集成服務。自2008年成立以來,互智互動與甲方緊密合作,交付了眾多規劃館、科技館、博物館等大型場館,打造了一批酒文化、民防教育科普、交通安全教育、網絡安全教育、非遺文化傳承等主題展廳/場館,也為多個企業設計集成了用以展示企業文化、產品、團隊的高科技多媒體展廳。在多年項目設計施工集成經驗之上。