大氣消光地平高度不同,星光要穿過的大氣厚度不同,因此大氣消光效應也不同。大氣消光下的星等修正式為:z為天頂距,m(z)為天體在天頂距z處的大氣內(nèi)星等,m0為大氣外星等,k為大氣消光常數(shù),F(xiàn)(z)可以近似為sec(z)。那么考慮大氣消光后,有:綜合考慮地平高度角的影響后,假設天體在天頂時曝光時間為1小時的話,在地平高度為60°、45°、30°、15°時分別需要曝光1.2、1.5、2.3、5.7小時才能達到差不多的效果。另外,地平高度越低的地方,視寧度越差。總之,為了影像的質(zhì)量,我而PILE則是使用Import Channels,這個工具在前面RGB合成中有提到,它只能對彩色圖像作用。上海高級LRGB低價
別忘了他的鏡子焦距是480mm,我們的是1000mm,天體在CCD/CMOS上大了約一倍,光能相應地被分散到原來約4倍的面積上。如果我們把圖像縮小,縮到和參考圖像一樣的解析力,讓光能集中度和參考圖像一樣,我們會發(fā)現(xiàn)二者信噪比是一樣的。大家融會貫通一下,就能知道同口徑下縮短焦比、增大像元大小、bin三者的本質(zhì)是一樣的,都是在光的總能量不變的情況下增加光能的集中度,都是用解析力換信噪比。以上的討論希望大家認真理解消化,不要被我繞進去了。實際拍攝中當然還是從焦比的角度考慮得多點,因為縮圖畢竟損失了解析力。甘肅代理LRGB濾鏡就做一個最大值運算(PI付費版中使用MorphologicalTransformation。
深空天體就像一盤沙拉。如果沒有任何挑選或者過濾,深空天體就會放射出各種波長的光線,呈現(xiàn)出綜合性的畫面。但是這種綜合性的畫面往往會讓一些我們需要重點凸顯或觀測的細節(jié)被遮蔽起來。因此,使用濾鏡的目的就是阻擋那些我們不需要的光線,讓我們需要的光線透過濾鏡,***投射到相機的傳感器或者人眼中。所以,當你使用濾鏡的時候,你能過濾掉影響主要目標細節(jié)特征的光線,讓整個畫面的對比度得到提高。如果你所在的觀測區(qū)域存在人造光等問題,濾鏡也能幫助你削減光污染或者夜氣輝等影響。
如果是對RGB三通道同時執(zhí)行,則要求望遠鏡消色差效果良好,因為最小值濾鏡有可能會強化色差。大家可以都試試,哪個效果好就用哪個。***我還想強調(diào)一點,星點壓制在很多時候被粗暴地稱作“縮星”,但是其真正目的不是把星點的大小縮小,而是壓暗星點的亮度防止星點喧賓奪主。視寧度差、跑焦等因素導致的星點肥大,或者跟蹤不佳導致的拖線,都是不能依靠星點壓制來做所謂的修復的。4-7LRGB合成前面已經(jīng)講過單色相機的RGB合成,并且大家也了解到做LRGB合成時,然后在Import Channels的Lab模式中,L通道設置為L圖像,a與b分別設置為剛拆出的ab兩張圖。
許多初入天文觀測或天文拍攝領(lǐng)域的小伙伴可能對濾鏡以及濾鏡的各種參數(shù)感到很困惑。就濾鏡而言,它的主要功能其實只有一個。在介紹濾鏡的作用之前,我們可以做個類比。想象一下你在吃一盤沙拉,各種混合的蔬菜與醬汁能給我們帶來混合的味覺體驗。而當你從沙拉里面單獨挑出一片西紅柿或者黃瓜進行品嘗,跟混合口味相比,我們此時能夠更加確切地體驗到西紅柿或者黃瓜本身的味道。我們的人眼可以捕捉到波長400nm至700nm的光線,所以在我們的視野中,星點蒙版的制作是星點壓制的關(guān)鍵操作。西藏濾鏡LRGB
LRGB合成的實際操作也相當簡單,在RGBWorkingSpace中設置好RGBinance Coefficients為1:1:1,合成就行了。上海高級LRGB低價
和兩小時差不多,那么剩下的48個小時就等于浪費。時間很寶貴,我們不應該把時間浪費在這種東西上面。大家在規(guī)劃曝光時間時要做好功課,仔細考慮,盡量不要浪費時間。曝光時間雖然說是越長越好,但是對于一些天體,曝光時間延長很多,信噪比改善基本忽略不計,這是因為天體本身就已經(jīng)足夠亮,周圍也并沒有任何能通過延長曝光時間拍出來的暗淡云氣。比如M31的**,非常亮,可能一兩個小時就能得到畫質(zhì)很不錯的圖像,若把曝光時間延長到五十個小時,其改善幾乎忽略不計,和兩小時差不多,那么剩下的48個小時就等于浪費。時間很寶貴,我們不應該把時間浪費在這種東西上面。大家在規(guī)劃曝光時間時要做好功課,仔細考慮,盡量不要浪費時間。上海高級LRGB低價