竹林深處平臺:互動屏利用竹林的幽靜環境,打造沉浸式的 AR 太極體驗。當游客啟動屏幕,周圍的竹林會被 AR 技術轉化為水墨風格的畫境,虛擬教練身著古裝,動作行云流水,配合竹葉沙沙的音效,營造出古樸的習武氛圍。屏幕主打太極劍教學,虛擬教練會詳細講解握劍姿勢、運劍技巧和劍法套路,AR 技術能在游客手中生成虛擬的劍,實時追蹤劍的軌跡,與標準軌跡對比,用紅色和綠色分別標注偏差和正確的部分。系統還會根據竹林的密度和光線,調整教學內容,比如在茂密的竹林區域,重點教授轉身、繞步等靈活的動作,在開闊區域則側重揮劍、劈劍等舒展的招式。游客可以選擇不同的朝代背景,讓虛擬教練換上相應的服飾,體驗不同時期的太極劍風格,結束后生成有竹林背景的個人練劍視頻。八段錦 AR:因人設課程,個性化學練,健身高效能。云南綜合AR武術/太極/八段錦廠家直銷
巖石園觀景臺:互動屏結合巖石園的粗獷景觀,推出 “硬派武術” AR 教學。屏幕主打少林拳、南拳等剛勁有力的武術流派,虛擬教練的動作鏗鏘有力,講解時會說明如何像巖石一樣展現力量與堅韌,如 “馬步沖拳” 要如巖石般穩固,“劈掌” 要似利石般迅猛。AR 技術能將巖石 AR 化為武術器械,如巨石變成練功樁,石壁化作盾牌,游客可以在虛擬場景中進行 “擊打”“格擋” 等動作練習。系統會根據巖石的形態推薦不同的武術動作,如平整的巖石適合練習 “俯臥撐拳”,陡峭的巖壁適合模擬 “攀巖拳”。互動屏還會介紹巖石的形成與武術的歷史淵源,如古代武師如何利用巖石進行練功,讓游客在感受力量的同時,了解武術文化。云南綜合AR武術/太極/八段錦廠家直銷八段錦 AR:實時測準度,及時調動作,效果翻番增。
野生動物觀賞區棧道:互動屏沿野生動物觀賞區棧道設置,推出 “靜息式八段錦” AR 教學。屏幕慮到觀賞野生動物需要安靜的環境,推薦動作幅度小、呼吸輕柔的八段錦動作,如 “兩手攀足固腎腰”“攢拳怒目增氣力” 的簡化版。虛擬教練的動作緩慢且無聲,講解時采用文字提示,避免驚擾動物。AR 技術會將棧道周圍的環境 AR 化為靜音模式,屏蔽外界的嘈雜聲音,讓游客在安靜的氛圍中練習。互動屏還會根據野生動物的活動情況,調整教學時間,如動物活躍時自動降低屏幕亮度,減少對動物的干擾,動物休息時則正常教學。游客練習結束后,屏幕會生成 “靜音練習” 評分,評分高的游客可獲得野生動物觀賞區的紀念手冊。
迷你高爾夫球場休息區:互動屏為迷你高爾夫愛好者提供 “武術” AR 教學。屏幕會分析高爾夫的揮桿、推桿等動作,推薦對應的武術動作進行輔助訓練,如 “太極云手” 可提升揮桿的流暢度,“八卦掌走轉” 能增強推桿時的方向感。虛擬教練是一位高爾夫球手,動作,講解時會說明武術中的 “意念集中” 如何幫助高爾夫的擊球,“身體協調” 如何提升球的飛行距離。AR 技術能在高爾夫球道上投射出虛擬的球路和武術動作軌跡,游客可以對比兩者的角度和力度,更好地掌握動作要領。互動屏還設置了 “挑戰”,游客完成武術動作后,屏幕會生成虛擬的高爾夫球洞,游客需用意念 “驅動” 球進洞,驗專注力,成功后可獲得迷你高爾夫球場的記分卡貼紙。AR 八段錦:親子共練習,增情強體質,歡樂又健康。
生態濕地棧道:沿棧道每隔 200 米設置一塊互動屏,主打八段錦與自然融合的 AR 體驗。游客啟動屏幕后,背景會實時切換為濕地實景,虛擬教練以白鷺為原型,動作輕盈舒展,每個招式都對應濕地中一種生物的姿態,如 “雙手托天理三焦” 模仿白鷺展翅,“調理脾胃須單舉” 形似仙鶴啄食。互動屏配備環境傳感器,能根據實時溫濕度和光照強度,推薦適合當前環境的八段錦練習版本,比如陰雨天推薦加強腰部鍛煉的動作組合。當有候鳥經過時,屏幕會自動暫停教學,顯示候鳥種類和遷徙信息,讓游客在練拳的同時了解濕地生態,結束后還能生成 “八段錦 + 觀鳥” 的生態體驗報告。太極 AR:練拳悟哲理,陰陽平衡記,生活更通透。云南綜合AR武術/太極/八段錦廠家直銷
AR 太極:模擬對抗景,體會力運用,境界再攀升。云南綜合AR武術/太極/八段錦廠家直銷
兒童科技館旁草坪:互動屏為兒童設計 “科學武術” AR 體驗。屏幕將武術動作與科學原理結合,如 “馬步” 對應力學中的重心穩定原理,“沖拳” 對應慣性定律,讓孩子在學習武術的同時了解科學知識。虛擬教練是一位卡通科學家形象,動作有趣,講解時會用動畫演示科學原理,如 “力的作用是相互的” 在 “推手” 動作中的體現。AR 技術會在地面投射出虛擬的科學實驗場景,孩子完成武術動作可 “觸發” 實驗,如完成 “跳躍動作” 會虛擬出拋物線軌跡。互動屏還設置了 “科學武術闖關” 游戲,每關需要完成武術動作并回答相關科學問題,通關可獲得兒童科技館的門票優惠券。云南綜合AR武術/太極/八段錦廠家直銷