元宇宙需要先進的技術來支持虛擬現實、增強現實、人工智能等領域。隨著技術的不斷進步,如5G、6G等新型網絡技術的普及,元宇宙的速度和延遲功能會更加強大,元宇宙需要不同平臺和設備之間的互操作性,以實現用戶在不同虛擬環境中的無縫連接和交互,這需要建立共享的標準和協議,使不同平臺和系統能夠互相通信和合作。虛擬現實技術的發展,也將讓元宇宙的體驗更加真實。HarmonyXR會積極布局元宇宙,投入大量資源進行研究和開發,為元宇宙的發展提供強大的動力。HarmonyXR提供完善的科技支撐(5G、VR、AR)、區塊鏈技術搭載的技術網絡來以此實現元宇宙。山東虛擬元宇宙好處
什么是元宇宙?元宇宙是人類運用數字技術構建出來的,與現實世界相對應或超越現實世界,可與實現世界交互的虛擬世界,是一種具備新型社會體系的數字生活空間。元宇宙的本質是與現實世界平行存在但又反作用于現實世界的高度發達的虛擬世界。元宇宙的特征之沉浸式的體驗,元宇宙可以使人們擁有沉浸式體驗。就像電影《頭號玩家》中描述的場景一樣,當你佩戴上VR設備后,就好像穿越到了另一個時空,使人們很難分辨出虛擬世界與現實世界的邊界,虛實融合。元宇宙可以把人從平面接觸互聯網提升至3D甚至更高的層級上。隨著交互技術、網絡和算法技術、通信網絡技術等多種技術發展,理想的元宇宙能夠將人們的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺和信念相融合,使玩家能沉浸其中,獲得無限貼近現實的感受。 江西什么是元宇宙怎么樣HarmonyXR將持續發展AR/VR等技術,為未來中國數字經濟的持續進步貢獻力量。
元宇宙的設想、理念、概念、技術等并不是2021年才突然出現的,而是70多年來隨著人類的想象、研發、實踐逐漸產生和發展起來的。有研究者認為,元宇宙可回溯到美國數學家、控制論創始人諾伯特·維納1948年出版的著作《控制論:或關于在動物和機器中控制和通信的科學》。而另外一些研究者則認為,1974年美國出版的文學作品、后被改編為游戲的《龍與地下城》是接下來我們所說的元宇宙的早發端。目前全球公認的元宇宙思想源頭是美國數學家、計算機相關人員兼賽博朋克流派科幻小說家弗諾·文奇。他在1979年完稿、1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過“腦機接口”進入并能獲得感官體驗的虛擬世界。因此,他可謂元宇宙的鼻祖。在這部小說出版之時,互聯網技術才初露端倪。其后,美國作家威廉·吉布森1984年完成的科幻小說《神經漫游者》,進一步推動了人類對元宇宙的構想。他在書中創造了“賽博空間”(又譯“網絡空間”)。
元宇宙中的購買和交易,將會在虛擬場景中進行,人可以與數字商品互動。未來,越來越多的購買和交互不再是實物商品交易,會有代幣體系和NFT出現,契合和對應現實社會的貨幣體系。VR和AR這樣的新終端接入到互聯網新系統中,會構建更多內容應用,帶來新互聯網時代到來。當大規模應用和大量人群都在使用這些終端時,元宇宙就已經來到了身邊,成為生活一部分。將來的VR、AR會進一步小型化,憑借背后的云計算系統,使得這些技術的功能更強大,來延展生存和生活方式。區塊鏈、人工智能、物聯網、云計算、5G等技術發展,讓元宇宙觸手可及,HarmonyXR致力于發展元宇宙。
有學者通過對元宇宙構思和概念的“考古”,試圖對其進行界定。中國社會科學院數量經濟與技術經濟研究所左鵬飛從時空性、真實性、單獨性、連接性四個方面交叉定義元宇宙:從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物;從單獨性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連又高度單獨的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網絡、硬件終端和用戶囊括進來的永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。HarmonyXR發力于元宇宙相關應用技術解決方案,積累了豐富的AR/VR內容和技術。陜西虛擬人元宇宙意義
HarmonyXR會提供VR/AR、體感設備、腦機接口等技術以此來作為元宇宙的入口。山東虛擬元宇宙好處
元宇宙實現路徑——沉浸和疊加:沉浸式路徑主要是VR技術,比如佩戴VR設備,可以讓人進入一種“萬物皆備于我”的沉浸式專屬場景。疊加式路徑是AR技術,它是在現有條件上疊加和外拓,比如給普通機器人加入皮囊皮相、注入靈魂情感,令其成為仿真機器人。激進和漸進:通往元宇宙的路徑,一直有激進和漸進兩種方式。比如Roblox是激進路徑的象征,從一開始就不提供游戲,只提供開發平臺和社區,以創作激勵機制吸引用戶,實現完全由用戶打造的去中心化世界。這意味著任何人都可以進入這個空間進行編輯,做劇本或設置游戲關卡等。開放和封閉:元宇宙的路徑還存在開放和封閉兩種關系。這種關系在手機市場上體現較為明顯,比如蘋果系統就是一個封閉的系統,軟硬件都是封閉的,這種邏輯總結為“我即宇宙”。山東虛擬元宇宙好處