比賽線路的類型:個人賽,即較常見的比賽線路模式,采用1個點連接下一個點的方式,運動員必須按照指定順序到訪檢查點。積分賽:運動員在限定的時間內盡可能到訪更多的檢查點,檢查點的分值由點位的難度決定,獲得分數比較高的運動員勝出。通常情況下,超出規定時間會被罰掉分數,分數相同時,用時更短的勝出。接力賽:團隊型比賽,第1棒集體出發,前一名運動員返回后,取后一名運動員的地圖交給隊友繼續比賽。【有名的接力賽有芬蘭的Jukola和瑞典的Tiomila】定向運動距今已有百年歷史。上海趣味徒步定向旅行
此外,國際上還流行著一些其他的定向運動形式,有國際定向運動聯合會的正式比賽項目:山地車定向,輪椅定向等。
還有如:校園定向:在學校的操場上或教室、體育館內為孩子們設計的一種游戲。
特里拇定向:在一定的區域內設置許多長久性的檢查點,不規定完成時間,以尋到點數的多少給于紀念品以資鼓勵。
世界(或國際)定向運動節活動:在相對集中的一段時間內連續舉辦多種比賽及有關的展覽、講座、會議等活動。在有些國家,人們還常常以家庭為單位進行比賽,并嘗試了使用不問交通工具的定向運動比賽,例如乘坐摩托車、自行車、獨木舟或騎馬等。
四川趣味徒步定向夜間定向,與記分定向、專線定向、五日定向等多種形式的比賽一起被列入國際定聯的正式比賽項目。
接力定向
接力定向是團體之間的定向越野比賽項目之一,其成績好壞有賴于每個隊員個人能力的發揮。在接力比賽中,比賽的路線分成若干段(國際比賽通常為四段),每名選手完成其中的一段,各段參賽選手的成績相加為該隊團體總成績。為便于觀眾欣賞各選手之間的激烈競爭,接力定向的場地必須設置一個“中心”站,各段選手的交接(即“換段”)均在這里以觸手方式進行(不使用接力棒),因此,接力定向的觀賞性較好,被國際定聯納入了正式比賽項目。
徒步定向,即傳統的定向,一般而言,不加說明的定向越野即為徒步定向。定向運動于19世紀末起源于歐洲北部的斯堪的納維亞半島,距今已有百余年歷史,是一項利用地圖和指北針導航的一種新興運動項目。作為一項趣味性很強的運動,定向徒步不同于跑步那樣的單調,在定向徒步過程中,因為有每一個點位的存在,你會更有動力繼續下去,并且在這一次次的奔跑中體驗到不一樣的樂趣。定向徒步能夠鍛煉參與者的身體素質、心理素質、團隊配合能力,提升參與者面對困難和挑戰的信心。運動員參考地圖并借助指北針,自行選擇路線,按順序到訪地圖上所標示路線中的各個檢查點,選擇自己認為的比較好路線直到終點,以用時較短者為勝。滑雪定向、徒步定向和接力定向。
從操場和迷宮到細節豐富的公園校園,再到荒無人煙的原始森林,定向越野可以逐步提升你對地圖的閱讀和使用的能力。在定向越野的地圖上,線路由三角形、單圓圈、雙圓圈和紫色的連接線組成。三角形表示起點;雙圓圈表示終點;中間的所有單圓圈都是需要到訪的檢查站。在和地圖上對應的地形中,會放置有橙白相間的點標旗和電子計時器(計時器或點標旗上會有明確的編號),用來確認你到達正確的位置。在每個檢查點之間,你可以根據地圖提供的信息選擇自己想要的行進路線。徒步定向,亦稱“定向越野”。親子徒步定向旅行
5日定向這是瑞典獨有的一項特別吸引人的比賽項目。上海趣味徒步定向旅行
短距離賽一般在城區舉辦,比如校園和公園,采用1:4000的地圖比例尺,通常的勝出時間在12-15分鐘。短距離比賽強調的重點是快速奔跑和決策。中距離賽通常在山地進行,強調對細節地形的閱讀和定向技能。一般采用1:10000的地圖比例尺,勝出時間在30-40分鐘。長距離賽通常在山地進行,強調路線選擇和地形中的奔跑能力。一般比例尺為1:15000,在2020年,世界排位賽開始允許長距離使用1:10000的地圖。一般勝出時間在60-100分鐘。定向線路的難度等級選擇合適的線路對于參加者的體驗非常重要,一般情況下,比賽都會設置不同的組別,各地的組織也有自己的難度規范。比如色級難度體系,一般白色和黃色屬于初級;橙色、紅色屬于中級;而棕色、紫色以及藍色一般屬于高級。上海趣味徒步定向旅行
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