國際定向運動聯合會(IOF)是世界各國定向運動協會的聯合組織,負責監督管理徒步定向、滑雪定向、山地車定向、輪椅定向4類項目,分別舉辦有世界錦標賽和世界杯系列比賽。根據不同標準,不同項目又有日間賽、夜間賽,一日賽、多日賽,個人賽、接力賽、團體賽和長距離、中距離、短距離之分等等。人們通常又將徒步定向稱為定向越野,世界運動會定向越野比賽和國際軍體理事會舉辦的世界軍人定向越野錦標賽即屬此類。定向越野比賽執行國際定向運動聯合會(IOF)和國際軍體理事會徒步定向越野項目較新規則。定向徒步能夠鍛煉參與者的身體素質、心理素質、團隊配合能力,提升參與者面對困難和挑戰的信心。江蘇游玩徒步定向賽
“迷宮定向”不是真正意義上的在迷宮內跑定向,而是在平坦的場地上模擬迷宮,給孩子一定的方向尋找檢查點跑定向,可以讓他們理解上下左右、東南西北的概念。各種各樣“多變的迷宮”能持久吸引小學生的興趣。校園地形相對簡單,讓小學生在熟悉的環境里開展“校園定向”既方便又安全。一張小學校園定向圖上,可以設計出千變萬化的路線,足以讓他們樂此不疲。而且“校園定向”地圖設計的時候可以讓孩子們走出體育場館、走出教室,將校園的所有區域都作為運動的場地,特別適合后yi情時期和“雙減”政策情況下開展。親子徒步定向挑戰5日定向這是瑞典獨有的一項特別吸引人的比賽項目。
中距離賽:通常在山地進行,強調對細節地形的閱讀和定向技能。一般采用1:10000的地圖比例尺,勝出時間在30-40分鐘。長距離賽:通常在山地進行,強調路線選擇和地形中的奔跑能力。一般比例尺為1:15000,在2020年,世界排位賽開始允許長距離使用1:10000的地圖。一般勝出時間在60-100分鐘。定向線路的難度等級選擇合適的線路對于參加者的體驗非常重要,一般情況下,比賽都會設置不同的組別,各地的組織也有自己的難度規范。比如色級難度體系,一般白色和黃色屬于初級;橙色、紅色屬于中級;而棕色、紫色以及藍色一般屬于高級。
“百米定向”從嚴格意義是說就是“微型定向”,是一種運用定向理念開展的定向競賽游戲,尤其孩子在奔跑過程中快速讀圖、作出正確判斷是個挑戰,是對智力、體力、心理素質的綜合考察和鍛煉。百米定向可以在游戲時配以音樂,激發孩子的熱情;又能讓旁邊觀看的同學看到玩的全過程,會激發更多的小學生躍躍欲試。積分定向是老師校園定向圖上預先設置好若干個檢查點,并在圖上注明。各檢查點根據難易程度、距離遠近以及位置賦予不同的分值。孩子們在規定時間內,選擇較合適的運動路線尋找若干或全部檢查點,以積分高者為優勝。定向運動風靡國外,它包含的主要項目有哪些?
在定向越野的地圖上,線路由三角形、單圓圈、雙圓圈和紫色的連接線組成。三角形表示起點;雙圓圈表示終點;中間的所有單圓圈都是需要到訪的檢查站。在和地圖上對應的地形中,會放置有橙白相間的點標旗和電子計時器(計時器或點標旗上會有明確的編號),用來確認你到達正確的位置。在每個檢查點之間,你可以根據地圖提供的信息選擇自己想要的行進路線。定向越野是一個計時的項目。如果你是一名跑者,與時間賽跑對你來說是一個熟悉的經歷,但定向越野會給你提供額外的挑戰;在定向越野的地圖上,線路由三角形、單圓圈、雙圓圈和紫色的連接線組成。四川環保徒步定向
定向越野是一個計時的項目。如果你是一名跑者,與時間賽跑對你來說是一個熟悉的經歷。江蘇游玩徒步定向賽
徒步定向相較于其他定向運動,相對簡單,是適合所有跑步者和步行者的運動,個人或三五個團體或幾個家庭便可結伴而行,若當成是一場游山玩水的旅途,便可和家人伙伴休閑漫步于其中感受大自然的美態,若是當做一場速度競爭賽,那便需要你能有快速識別地圖地形的能力和豐富的定向知識經驗,否則將會很大程度降低到達較終目的地的效率。徒步定向因其規則的普遍性與實用性,你可以有多種玩法進行選擇,一個相對較長的路線可達到耗時4至5個小時(路程在20公里左右),相對短的在2至3小時(路程在10-15公里左右),這些時間與路程都要取決于當時的情況,是平地或是山地,是游玩或是競賽。江蘇游玩徒步定向賽