運動捕捉技術(Motion Capture)是記錄人體運動信息以供分析、回放和重用的技術。動作捕捉技術使用在動畫制作相關領域,與傳統的記錄手段相比,動作捕捉技術無疑更具優勢,隨著動捕技術的迭代發展,應用性不斷升高,使用的領域也就越來越多,如虛擬現實、游戲動畫等場景設計中。在日益火爆的虛擬數字人的領域中,動捕技術也發揮著至關重要的作用,青瞳視覺的動捕系統可以實現多個數字人的虛擬直播,具有摳像合成功能;可以實現真實人物和虛擬人物的同臺直播;可以隨時切換虛擬背景或者真實攝像機拍攝背景;可以增加道具交互,支持人物換裝;可以加載客戶自有模型,提供整體直播方案;可以與青瞳視覺XR定位追蹤技術結合,進行虛實結合的XR虛擬主持人直播。青瞳視覺的光學動作捕捉系統,可以同時對演員、攝像機及剛體進行跟蹤。湖北康復步態分析動作捕捉產業
步態分析是利用動力學理論和人體解剖生理學知識對人體的步行能力進行對比分析的一種研究方法。引用三維動作捕捉技術到步態分析中去,通過紅外光學動作捕捉設備捕捉患者的行走原始數據,再通過計算機進行患者力學模型重建,通過數據模塊進行數據處理,從而得到更全方面并準確的步態指標。能為患者的身體狀況提供客觀準確的運動指標與康復目標,將傳統骨骼康復中長期使用的定性分析和主觀描述轉變為客觀精確的定量評定。開發的軟件可以根據患者的運動能力和醫師的需要,確定需要計算的各種步態參數。不僅能通過動捕設備客觀反映步態的二維統計特征,而且能分析各骨骼關節三維空間步態特征。還可以結合虛擬現實技術,重現患者的步態動作,以用于后續的康復評定。云南直播動作捕捉什么價格青瞳視覺的動作捕捉系統自有算法可以確定攝像機鏡頭中心或結點,確保拍攝視角的穩定性與一致性。
青瞳視覺大空間光學定位捕捉系統是通過在空間內設置多個高幀率的動捕攝像機,以虛擬場景為坐標系,捕捉目標物在大空間內的位置行動軌跡與6自由度動作姿態,配備個性化沉浸式體驗環境與內容,讓人感知到自身位移和視角的轉動,在大空間內實現多人同時同場景的交互活動。亞毫米級的定位矩陣,可以輕松實現多人自由漫步的定位,提升互動深度,增加虛擬環境的沉浸感與真實感。早在2016年,青瞳視覺協同米粒影業打造了國內VR大空間多人交互主題樂園“星核VR”,在同年華為攜青瞳視覺整體VR大空間解決方案奔赴德國參展,得到了歐洲各個企業高層的一致贊許。之后青瞳視覺為各種線下主題樂園及眾多高校VR實驗室提供了大空間多人交互的解決方案。除了娛樂領域,青瞳視覺一直專注于專業化領域的VR模擬訓練。如模擬訓練,公安反恐模擬訓練,消防救援模擬訓練,飛機駕駛員操作模擬訓練,坦克導彈拆解訓練。在專業領域除了給受訓者沉浸式的VR體驗環境、增強了實戰或者實操的心理建設,同時還可以將訓練的動作數據保存,使老師或者教練員能根據數據糾正參訓者的訓練錯誤,提高了訓練效率。并且形成訓練動作數據庫,進行深度的數據分析,為優化訓練科目提供了數據支撐。
動作捕捉技術有光學捕捉、磁性捕捉、機械捕捉等原理方式。對于動捕質量需求較高的領域通常會使用光學動作捕捉系統進行動捕工作。尤其是在早開始使用動捕設備的動畫行業,現在國內外許多動畫制作單位都配備有動作捕捉系統,特別是三維動畫的制作過程相當繁瑣,如果動畫內容涉及到多人、大空間甚至是武打格斗場面,則更需要配合使用動作捕捉系統來完成龐大繁雜的工作內容,很多影視作品和動畫作品都是以動作捕捉技術為技術支撐從而達成設計效果的震撼呈現。青瞳視覺是國內動捕行業的佼佼者,團隊來自中科院自動化所,專業從事計算機視覺、人機交互、人工智能領域。
傳統的三維動畫的制作,角色的動作都是動畫師手k調整的,因此十分容易會出現動作不準確,效率低下的問題,所以通常使用這樣制作方法的作品容易出現耗時很長或作品時間較短的問題,而且有些動作的設計效果往往非常生硬。隨著動作捕捉技術的出現,這樣的情況得到了改善,技術的變革帶來了動畫制作效果質量的飛躍。動作捕捉系統可以對動畫演員、武術演員或特殊演員的任意動作進行捕捉采集,演員的動作施展自由且不受限制,動作采集效果好,動作流暢而自然。根據不同的人物表演,捕捉到的動作信息的特點都是不同的,完整地還原了人物的實際運動,所以動作精確,效率極高,完成的動畫實際效果也就非常逼真。青瞳視覺的動捕系統可以實現多個數字人的虛擬直播,具有摳像合成功能。云南直播動作捕捉什么價格
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動作捕捉過程中,有一個極為重要的環節就是動態校準。常規意義上的動態校準是一個嚴謹而效率極高的過程,可以視為動作采集環節的初始環節,動態校準實際上是定位動作捕捉區域內各個相機的位置,校準時間也極短,整個過程需要執行人員手持校準桿在胸前呈“X”形揮舞,在捕捉區域內來回走動,使得動作捕捉系統能夠自動進行校準工作。進行完動態校準后,動捕演員進行動作采集前,也需要進行固定姿態校準,之后方可開始正式的動捕采集。湖北康復步態分析動作捕捉產業
上海青瞳視覺科技有限公司是一家產品服務于虛擬偶像、數字預演、動畫制作、虛擬現實等產業,也可應用于運動分析、康復醫療、VR仿真、工業仿真等領域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯絡互動等互聯網上市公司建立長期合作與互動,產品深入到嬉戲谷,三亞信托、當紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務過原力動畫、兩點十分、天工藝彩、杭州玄機、吾立方、溫哥華電影學院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業院校。的公司,致力于發展為創新務實、誠實可信的企業。青瞳視覺作為產品服務于虛擬偶像、數字預演、動畫制作、虛擬現實等產業,也可應用于運動分析、康復醫療、VR仿真、工業仿真等領域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯絡互動等互聯網上市公司建立長期合作與互動,產品深入到嬉戲谷,三亞信托、當紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務過原力動畫、兩點十分、天工藝彩、杭州玄機、吾立方、溫哥華電影學院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業院校。的企業之一,為客戶提供良好的光學動作捕捉,追蹤定位系統,動作捕捉系統,光學動捕相機。青瞳視覺不斷開拓創新,追求出色,以技術為先導,以產品為平臺,以應用為重點,以服務為保證,不斷為客戶創造更高價值,提供更優服務。青瞳視覺創始人張海威,始終關注客戶,創新科技,竭誠為客戶提供良好的服務。