AEC領域應用(建筑、工程、施工),對于整個AEC行業的設計師、工程師和開拓者來說,Unity 是通用的用于打造可視化產品以及構建交互式和虛擬體驗的實時3D平臺。高清實時渲染配合VR,AR和MR設備,可以展示傳統CG離線渲染無法提供的可互動內容。而且在研發階段,實時渲染可以提供“可見即所得”,讓開發者可以進行迭代。Unity的AEC產品Unity Reflect已正式發布,這款插件可以將VR和AR實時3D體驗帶到建筑、工程和施工(AEC)行業中。美國紐約的建筑公司SHoP Architects就通過 Reflect 和 Unity 編輯器創造各種定制 AR 和 VR 應用,其作是在布魯克林的建筑 9 Dekalb 項目中使用的增強現實程序。Unity工業版的實時 3D 技術助力汽車行業沉浸式設計。江蘇軟件Unity服務商
Unity基本常用API類。⑤預制體資源是Unity開發過程中非常重要的一類特有資源,導入游戲內的資源在修改后就以prefab資源存儲。Prefab還支持內嵌預制體,預制體變體,拆包,多級覆寫等操作來對同一個游戲資源進行高效復用,可以理解為多態思想的一種實際應用。⑥GameObject類是所有Unity場景中的基類,它繼承于Object類。在Hierarchy窗口下的所有預制體和游戲對象在腳本中均以GameObject類型進行調用。⑦Transform屬性是多有游戲對象都有的一個組件,其通過position、rotation、scale確定了一個游戲對象的位置、大小和方向,通過與世界坐標和本地坐標聯用,可以很方便的對游戲對象的物理位置信息進行操作,其API內包含了Translate,Find等方法用于對游戲對象進行移動、旋轉、縮放、查找。江蘇軟件Unity服務商Unity 的網絡診斷工具實時監控多人游戲延遲與丟包率。
Unity實時開發平臺為電影和內容制作人員提供現實工作創作自由,提升工作效率。使工作室能夠在同一平臺上將建模、布局、動畫、光照、視覺(VFX)、渲染和合成同時完成。基于高清渲染管線HDRP,Unity提供完整影視動畫工具套裝。在制作真人電影還是全CG動畫電影或者電視級動畫領域,寫實風格或卡通風格,Unity都能提供創作自由度和制作效率。使用Unity制作的實時渲染影視作品包括:Unity團隊創作的《Windup》;在VR中進行全新拍攝的經典電影《獅子王》;迪士尼與Unity合作的系列動畫片《大白的夢》等。
C# 及其在Unity中的高級特性泛型C#語言從2.0版本開始引入泛型,其思想就是將算法從數據結構中抽象出來,使得預定義的操作能夠作用于不同的類型,從而提高了程序的效率、通用性和類型安全性,進而簡化整個編程模型。泛型類的標識由名稱和類型參數共同組成,因此類型參數區分不同的類型,如果在程序中定義普通類Pair、一元泛型類Pair<T>和二元泛型類Pair<L,R>,它們分 別表示不同的類型,不會引起編譯錯誤,泛型類的類型參數也能夠區分不同的方法成員,但對于二元泛型類需要注意,如果兩個類型參數相同在進行方法重載時會產生歧義。Unity 專業版提供高級渲染功能,適合中小型游戲開發團隊。
Unity是實時3D互動內容創作和運營平臺。包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視在內的所有創作者,借助Unity將創意變成現實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。Unity的用途有游戲:制作移動端、PC、主機、AR/VR以及即時游戲汽車、運輸與制造:運用實時3D技術在快速變化的行業中取得競爭優勢電影與動畫:通過實時制作加快動畫創作流程并提高創作自由度建筑、工程與施工:為大規模的現實生活應用情景創建沉浸式3D體驗模型。Unity 的 Post-Processing Stack 提供景深、色彩校正等電影級效果。江蘇軟件Unity服務商
零基礎開發者能否快速上手 Unity 編輯器?江蘇軟件Unity服務商
Unity是一個游戲開發平臺,由Unity Technologies開發。它提供開發者一個強大的集成環境來創建2D和3D游戲及交互式內容。Unity自身包含一個圖形引擎、物理引擎、聲音處理系統、動作捕捉系統、網絡系統等多個模塊,使得開發者能夠實現豐富的游戲和應用功能。Unity的主要特點:跨平臺:Unity支持多個平臺的游戲開發,包括但不限于Windows、macOS、Linux、iOS、Android、VR/AR設備、游戲主機等。用戶界面:Unity提供了一個直觀的用戶界面(UI),讓開發者可以通過拖放方式進行游戲的設計和開發。腳本語言支持:Unity使用C#作為主要的腳本語言,結合.NET框架,可以實現復雜的游戲邏輯和功能。江蘇軟件Unity服務商