團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)套件依托于豐富的智能座艙開發(fā)經(jīng)驗,將眾多前沿技術(shù)能力匯集成開發(fā)模板,幫助車企快速打造功能、運(yùn)行穩(wěn)定的智能座艙應(yīng)用。車輛配置器通過3D模型的形式,生動展示汽車設(shè)計與設(shè)計細(xì)節(jié),用戶可直接與3D模型進(jìn)行深入互動,高效傳遞信息。3D地圖導(dǎo)航工具基于團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版打造的3D車載地圖軟件,以游戲中的開發(fā)世界為概念原型,將渲染品質(zhì)升級到3D,打造具有精細(xì)化的樓宇渲染、分鐘級天氣系統(tǒng)、動態(tài)水面、實時光影等功能的次世代導(dǎo)航。Unity企業(yè)版的定制解決方案滿足特定業(yè)務(wù)需求。浙江團(tuán)結(jié)引擎Unity服務(wù)商UnityIndustry現(xiàn)在包含了UnityCloud,它集中管理內(nèi)容并簡化工作流程,通過Unity...
Unity Pro 專業(yè)版功能優(yōu)勢:專業(yè)技術(shù)支持,當(dāng)您遇到問題時,直接聯(lián)系 Unity 工程師尋求幫助,減少問題處理時間。云診斷,自動發(fā)送有關(guān)崩潰、異常和用戶反饋的實時數(shù)據(jù),讓您更好地實時了解游戲情況。性能測試工具,在線性能測試服務(wù),展示 Unity profiler 未顯示的詳細(xì)數(shù)據(jù),支持 IOS、Android、Windows 等平臺,無需 SDK,無需 Root,無需提交 APK。提供源代碼,專業(yè)版用戶可以與銷售溝通,協(xié)商獲得購買 Unity 源代碼授權(quán)許可的資格,如需了解詳情,請點(diǎn)擊網(wǎng)頁頂部或底部的“聯(lián)系我們”按鈕。廣告與應(yīng)用內(nèi)購,提供針對手機(jī)游戲的廣告盈利解決方案,跨多個商店平臺簡化...
Unity 有著一個功能強(qiáng)大且記錄詳盡的 API,可訪問完整的 Unity 系統(tǒng),包括物理,渲染和通信,以實現(xiàn)豐富的交互模型以及其他系統(tǒng)的集成。Unity 的可編程渲染管線可為圖形優(yōu)化提供靈活性。高清渲染管線 (HDRP) 可在硬件上提供更優(yōu)視覺質(zhì)量,而通用渲染管線(以前稱為輕量級渲染管線)可在適應(yīng)移動設(shè)備的同時保持響應(yīng)性能。Unity Asset Store 可讓您訪問更大的現(xiàn)成資源和效率工具市場,以便快速啟動項目。這些組成模塊減少了開發(fā)時間,使您可以更快啟動,更早達(dá)到目標(biāo)。靈活的資源導(dǎo)入系統(tǒng)兼容 FBX、OBJ 等主流格式。上海游戲發(fā)行UnityUnity業(yè)界實時開發(fā)平臺支持開發(fā)人員使用可...
Unity 推出眾多游戲產(chǎn)品服務(wù),為開發(fā)者提供游戲開發(fā)運(yùn)營不同階段的針對性幫助。游戲托管服務(wù):專業(yè)游戲托管服務(wù),實現(xiàn)多云拓展、全球覆蓋、不停服更新、匹配,跨平臺、跨引擎、跨地域體驗。游戲語音文本通信:面向多人游戲的游戲內(nèi)通信服務(wù),提供更棒的玩家體驗,可在Xbox, PlayStation, PC, Switch, Android, iOS, Stadia等平臺上使用。云端資源分發(fā)平臺:借助云端強(qiáng)大的資源管理和內(nèi)容分發(fā)能力,輕松制作和發(fā)布游戲更新,同時為產(chǎn)品即將上線的開發(fā)者提供“種子計劃”技術(shù)支持。Unity企業(yè)版的定制解決方案滿足特定業(yè)務(wù)需求。安徽3D導(dǎo)航UnityUnity的工作流程大致如下...
AEC領(lǐng)域應(yīng)用(建筑、工程、施工),對于整個AEC行業(yè)的設(shè)計師、工程師和開拓者來說,Unity 是通用的用于打造可視化產(chǎn)品以及構(gòu)建交互式和虛擬體驗的實時3D平臺。高清實時渲染配合VR,AR和MR設(shè)備,可以展示傳統(tǒng)CG離線渲染無法提供的可互動內(nèi)容。而且在研發(fā)階段,實時渲染可以提供“可見即所得”,讓開發(fā)者可以進(jìn)行迭代。Unity的AEC產(chǎn)品Unity Reflect已正式發(fā)布,這款插件可以將VR和AR實時3D體驗帶到建筑、工程和施工(AEC)行業(yè)中。美國紐約的建筑公司SHoP Architects就通過 Reflect 和 Unity 編輯器創(chuàng)造各種定制 AR 和 VR 應(yīng)用,其作是在布魯克林的建...
C# 及其在Unity中的高級特性泛型C#語言從2.0版本開始引入泛型,其思想就是將算法從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中抽象出來,使得預(yù)定義的操作能夠作用于不同的類型,從而提高了程序的效率、通用性和類型安全性,進(jìn)而簡化整個編程模型。泛型類的標(biāo)識由名稱和類型參數(shù)共同組成,因此類型參數(shù)區(qū)分不同的類型,如果在程序中定義普通類Pair、一元泛型類Pair
Unity優(yōu)勢有哪些?首先,Unity具有強(qiáng)大的跨平臺支持能力。開發(fā)者可以使用Unity在不同的操作系統(tǒng)和設(shè)備上創(chuàng)建游戲,包括Windows、iOS、Android等。這種跨平臺的能力使開發(fā)者能夠更快地將游戲移植到不同的平臺上,節(jié)省了時間和資源。第二,Unity提供了豐富的工具和資源。Unity擁有一個龐大的社區(qū),開發(fā)者可以從中獲取各種教程、示例項目和插件,以幫助他們更好地開發(fā)游戲。此外,Unity還提供了許多內(nèi)置工具,如圖形編輯器、動畫編輯器和物理引擎,這些工具使開發(fā)者能夠更輕松地創(chuàng)建高質(zhì)量的游戲。第三,Unity具有高度可定制性。開發(fā)者可以根據(jù)自己的需求定制Unity的功能和界面,以適應(yīng)不...
Multiplay游戲托管服務(wù)由全球游戲領(lǐng)域團(tuán)隊誠意打造的專業(yè)游戲托管服務(wù),讓您的游戲上線和運(yùn)營從此高枕無憂。充分應(yīng)對發(fā)布新游戲的挑戰(zhàn),創(chuàng)作和運(yùn)營多人在線游戲并非易事,如果處理不好甚至?xí)寯?shù)年的開發(fā)成果付之東流。隨著競爭日益激烈,您不應(yīng)讓服務(wù)器性能成為游戲成功的絆腳石。游戲上線運(yùn)營成本過高?海外服務(wù)器部署需投入大量資源?Multiplay來幫您解決。Respawn公司預(yù)測《Apex英雄》發(fā)行時會有20萬玩家,但實際玩家數(shù)是這個數(shù)字的10倍。來看看他們是如何應(yīng)對上線挑戰(zhàn)的。Unity企業(yè)版支持 Unity Cloud 協(xié)作,提升大型團(tuán)隊開發(fā)效率。華東平臺發(fā)開Unity供應(yīng)商Unity 用于游戲主...
Unity提供實時3D創(chuàng)作,可提供高效靈活的工作流程,支持大型團(tuán)隊自信地工作,不必?fù)?dān)心產(chǎn)生耗時的錯誤。它們允許隨時自動迭代多個游戲?qū)ο螅蔀槟鷰順O大的創(chuàng)作自由,從而提高生產(chǎn)力。ShaderGraph讓您可以通過可視化方式構(gòu)建著色器并實時查看結(jié)果,從而簡化著色器編寫工作。您可以在網(wǎng)絡(luò)圖中創(chuàng)建和連接節(jié)點(diǎn),而不必編寫代碼。它可以與高清渲染管線和通用渲染管線配合使用。全新的2D工具可提高您的創(chuàng)作效率和質(zhì)量。Unity增強(qiáng)了2D工具,可幫助您創(chuàng)建出色的2D體驗。團(tuán)隊的每個成員(從美術(shù)師和設(shè)計師到動畫師和工程師)都可以實現(xiàn)更高的目標(biāo)。靈活的資源導(dǎo)入系統(tǒng)兼容 FBX、OBJ 等主流格式。上海企業(yè)版Unit...
ATM領(lǐng)域應(yīng)用(汽車、運(yùn)輸、制造),工業(yè)VR/AR的應(yīng)用場景就是構(gòu)建在數(shù)字世界與物理世界融合的基礎(chǔ)之上,作為銜接虛擬產(chǎn)品和真實產(chǎn)品實物之間的橋梁,VR和AR內(nèi)容為Unity驅(qū)動。全世界所有VR和AR內(nèi)容中60%均為Unity驅(qū)動。Unity實時渲染技術(shù)可以被應(yīng)用到汽車的設(shè)計、制造人員培訓(xùn)、制造流水線的實際操作、無人駕駛模擬訓(xùn)練、市場推廣展示等各個環(huán)節(jié)。Unity實時光線追蹤技術(shù)可以創(chuàng)造出更加逼真的可交互虛擬環(huán)境,讓參與者身臨其境,感受虛擬現(xiàn)實的真實體驗。Unity針對ATM領(lǐng)域的工業(yè)解決方案包括: INTERACT工業(yè)VR/AR場景開發(fā)工具、Prespective數(shù)字孿生軟件等等。超過 82 ...
為什么要選擇團(tuán)結(jié)引擎打造智能座艙?效率提升,縮短研發(fā)周期。使用團(tuán)結(jié)引擎工具鏈可以大幅減少重復(fù)開發(fā)工作,大幅提高開發(fā)效率。符合人機(jī)交互趨勢團(tuán)結(jié)引擎賦能智能座艙實時三維化應(yīng)用,可應(yīng)用于3D車控、3D車設(shè)、3D導(dǎo)航、虛擬助手等HMI創(chuàng)新應(yīng)用。性能與效果的平衡團(tuán)結(jié)引擎可適配多種智能座艙操作系統(tǒng)、架構(gòu)和芯片,滿足車載應(yīng)用場景的絕大部分需求。強(qiáng)大的跨平臺兼容性支持 QNX、Android、Linux 等多種操作系統(tǒng),高通、恩智浦、英偉達(dá)、英特爾等多種車載芯片。規(guī)范的汽車項目流程具備完善的項目管理、版本管理體系,以及成熟的敏捷開發(fā)-系統(tǒng)集成-QA測試-OTA迭代流程。持續(xù)賦能、持續(xù)創(chuàng)新,提供項目開發(fā)、創(chuàng)新咨...
Unity 用于游戲主機(jī)和PC游戲Unity不僅提供豐富的視覺逼真度和美術(shù)師友好的工具,還能為您的多線程主機(jī)和PC游戲提供性能。讓視覺效果更上一層樓《The Heretic》采用 Unity 的多個圖形功能,包括高清渲染管線 (HDRP) 的所有方面。使用 Unity 2019,您可以借助 Unity 的內(nèi)置面光源、高質(zhì)量陰影、體積、反射、高級材質(zhì)等實現(xiàn)近似電影般的實時視覺效果。主機(jī)和PC游戲:Unity 不僅提供豐富的視覺逼真度和美術(shù)師友好的工具,還能為您的多線程主機(jī)和 PC 游戲提供更優(yōu)性能。Unity專業(yè)版跨平臺支持覆蓋 PC、移動端及主流 XR 設(shè)備。浙江3D地圖導(dǎo)航工具Unity供應(yīng)...
混合云托管,暢玩無延遲作為游戲工作室可信賴的合作伙伴,Multiplay云平臺根據(jù)游戲架構(gòu)按需擴(kuò)展,為玩家提供順暢游戲體驗的同時降低成本、增強(qiáng)穩(wěn)定性。多云擴(kuò)展,作為游戲工作室可信賴的合作伙伴,Multiplay云平臺根據(jù)游戲架構(gòu)按需擴(kuò)展,為玩家提供順暢游戲體驗的同時降低成本、增強(qiáng)穩(wěn)定性。全球覆蓋,我們的高質(zhì)量服務(wù)覆蓋全球絕大部分地區(qū),自動為玩家匹配連接至更優(yōu)區(qū)域,確保將延遲保持在最小值。無論玩家身在何處,都能擁有穩(wěn)定流暢的游戲體驗。Unity企業(yè)版的云協(xié)作工具集中管理資產(chǎn)與版本控制。華東云渲染Unity供應(yīng)商C# 及其在Unity中的高級特性泛型C#語言從2.0版本開始引入泛型,其思想就是將算...
一站式小游戲解決方案:團(tuán)結(jié)引擎現(xiàn)已推出多平臺一站式小游戲解決方案,助力開發(fā)者高效適配到不同小游戲平臺,實現(xiàn)用戶覆蓋,同時確保出色的游戲體驗。針對小游戲即點(diǎn)即玩、邊下邊玩的特性,團(tuán)結(jié)引擎提升性能優(yōu)化與內(nèi)存管理方案,引入AutoStreaming資源按需加載,并提供代碼精簡與調(diào)試分析,實現(xiàn)首包優(yōu)化、診斷性能瓶頸。此外,原生集成一站式游戲云服務(wù),進(jìn)一步提升運(yùn)行效率與體驗。團(tuán)結(jié)引擎小游戲平臺,一站式小游戲解決方案,覆蓋更廣闊的玩家群體。通過團(tuán)結(jié)引擎,您可以輕松將游戲項目轉(zhuǎn)換并發(fā)布為小游戲,觸達(dá)玩家群體。針對小游戲即點(diǎn)即玩、邊下邊玩的特性,團(tuán)結(jié)引擎全新推出MiniGame平臺,深度優(yōu)化性能與內(nèi)存管理,減...
UnityIndustry現(xiàn)在包含了UnityCloud,它集中管理內(nèi)容并簡化工作流程,通過UnityAssetManager、UnityVersionControl和UnityEditor之間的重要連接,幫助團(tuán)隊更快速地開發(fā)更好的游戲。使用云連接的API,可以在運(yùn)行時從云端流式傳輸大型模型,集成語音聊天和協(xié)作功能,并管理對體驗和資產(chǎn)的訪問權(quán)限。Unity Asset Manager,這是我們可擴(kuò)展的云端數(shù)字資產(chǎn)管理(Digital Asset Manager,DAM)解決方案,能夠提供強(qiáng)大的 3D 資產(chǎn)管理功能,以提高內(nèi)容的可發(fā)現(xiàn)性、重用性和投資回報率(ROI)。Unity DevOps,通...
Unity 3D 游戲引擎,Unity平臺本身提供完善的軟件解決方案,使用Unity引擎可用于創(chuàng)作、運(yùn)營任何實時互動內(nèi)容,支持平臺包括移動端、PC主機(jī)增強(qiáng)現(xiàn)實AR設(shè)備和虛擬現(xiàn)實VR設(shè)備[16]。Unity3D游戲引擎適配平臺,可以很便利地將開發(fā)的產(chǎn)品移植到不同平臺上,目前市面上的眾多游戲,移動端游戲,數(shù)據(jù)可視化,建筑設(shè)計,動畫制作都使用了Unity引擎,國內(nèi)大部分中小型游戲公司大多使用其進(jìn)行開發(fā),許多大公司的產(chǎn)品,如《王者榮耀》、《原神》、《明日方舟》等,也使用Unity進(jìn)行開發(fā)。Unity支持三種腳本編程語言:C#,Unity Script和Boo,其中C#是常用的。Unity 的 Mult...
作為全球?qū)崟r互動內(nèi)容創(chuàng)作平臺,Unity觸及全球規(guī)模龐大用戶群,迄今注冊用戶數(shù)已超1900萬。根據(jù)LinkedIn的數(shù)據(jù),Unity開發(fā)者在美國發(fā)展快的10個職位中排名第7。Unity密切關(guān)注著教育行業(yè)的發(fā)展,致力于將行業(yè)先進(jìn)技術(shù)與高校課程建設(shè)相結(jié)合,展開各種形式的校企合作。如Unity全球授權(quán)教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課程體系共建、校園大使計劃、高校人才聯(lián)盟計劃等。同時,Unity還開辦了Unity大學(xué),這是Unity官方企業(yè)級培訓(xùn)機(jī)構(gòu),面向所有希望從事Unity技術(shù)或產(chǎn)業(yè)的相關(guān)的人群和企業(yè),培養(yǎng)新型人才,促進(jìn)行業(yè)發(fā)展。建筑可視化領(lǐng)域...
Unity引擎的靈活性使開發(fā)者能夠為超過20個平臺創(chuàng)作和優(yōu)化內(nèi)容,這些平臺包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過1800人規(guī)模的研發(fā)團(tuán)隊,同時跟隨合作伙伴迭代,確保在平臺上提供優(yōu)化支持服務(wù)。不僅提供創(chuàng)作工具,Unity還提供運(yùn)營服務(wù)來幫助創(chuàng)作者。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服務(wù)、Unity游戲云一站式聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)、Vivox游戲語音服務(wù)、Multiplay海外服務(wù)器托管服務(wù)、Unity內(nèi)容分發(fā)平臺(UDP)、U...
Unity提供了豐富的功能和資源庫,搭配強(qiáng)大的圖形引擎和物理模擬引擎,使得開發(fā)者能夠輕松地創(chuàng)建逼真的視覺效果和交互體驗。通過Unity,開發(fā)者可以創(chuàng)建豐富多樣的游戲世界,包括虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實應(yīng)用。它還提供了平臺支持,包括Windows、Mac、iOS、Android等,使得開發(fā)者能夠?qū)⑺麄兊淖髌钒l(fā)布到不同的平臺上。除了游戲開發(fā),Unity還可以用于其他領(lǐng)域的應(yīng)用開發(fā),如建筑可視化、工業(yè)設(shè)計和教育培訓(xùn)等。通過Unity創(chuàng)建的應(yīng)用可以在各種設(shè)備上運(yùn)行,包括臺式電腦、移動設(shè)備和虛擬現(xiàn)實頭顯。這使得Unity成為一種理想的工具,用于創(chuàng)建交互式的視覺展示和培訓(xùn)模擬。Unity企業(yè)版提供高級技術(shù)支持,響...
Unity 工業(yè)版輕松的數(shù)據(jù)優(yōu)化,Pixyz 通過靈活的數(shù)據(jù)導(dǎo)入管線,幫助您更好地準(zhǔn)備 3D 和 CAD 數(shù)據(jù)。它支持導(dǎo)入超過 40 種不同的 CAD 和 3D 文件類型,并保留應(yīng)用程序所需的重要層級結(jié)構(gòu)和元數(shù)據(jù),同時讓您可以配置數(shù)據(jù)以適應(yīng)目標(biāo)設(shè)備的性能。簡化的增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)工作流程,使用 Unity Mars 來解決創(chuàng)建增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)體驗的巨大挑戰(zhàn)。簡明易懂的創(chuàng)作工具、易于使用的模板以及 Unity 編輯器中的各種測試環(huán)境,讓您可以加速內(nèi)容開發(fā)。之后您可以便捷地跨平臺發(fā)布內(nèi)容,支持 iOS、Android 和 HoloLens。Unity 的 Audio Manager 支持 3D 空間...
Unity功能① 物理引擎 主要包含剛體控制,剛體碰撞觸發(fā),角色控制器,鼠標(biāo)事件,物理射線檢測。②動畫系統(tǒng) 主要包含動畫的錄制,Avatar谷歌,動畫狀態(tài)機(jī)和動畫重定向,動畫混合樹、動畫遮罩與IK、狀態(tài)機(jī)腳本的應(yīng)用。③粒子系統(tǒng) 可定制需要的粒子效果,如持續(xù)時間,大小,速度,顏色,重力影響,數(shù)量等。④音頻和視頻 管理背景音樂和音樂,支持3D音效和常見音頻視頻格式,如MP3、OGG、WAV、AIFF、MOV、MP4、MPG等。⑤導(dǎo)航網(wǎng)格尋路 建立場景后進(jìn)行路徑烘焙實現(xiàn)可通行區(qū)域,給角色添加Nav Mesh Agent組件后掛載控制腳本,完成路徑探索功能,其背后原理為A*算法。⑥UI系統(tǒng) Unity...
為什么要選擇團(tuán)結(jié)引擎打造智能座艙?效率提升,縮短研發(fā)周期。使用團(tuán)結(jié)引擎工具鏈可以大幅減少重復(fù)開發(fā)工作,大幅提高開發(fā)效率。符合人機(jī)交互趨勢團(tuán)結(jié)引擎賦能智能座艙實時三維化應(yīng)用,可應(yīng)用于3D車控、3D車設(shè)、3D導(dǎo)航、虛擬助手等HMI創(chuàng)新應(yīng)用。性能與效果的平衡團(tuán)結(jié)引擎可適配多種智能座艙操作系統(tǒng)、架構(gòu)和芯片,滿足車載應(yīng)用場景的絕大部分需求。強(qiáng)大的跨平臺兼容性支持 QNX、Android、Linux 等多種操作系統(tǒng),高通、恩智浦、英偉達(dá)、英特爾等多種車載芯片。規(guī)范的汽車項目流程具備完善的項目管理、版本管理體系,以及成熟的敏捷開發(fā)-系統(tǒng)集成-QA測試-OTA迭代流程。持續(xù)賦能、持續(xù)創(chuàng)新,提供項目開發(fā)、創(chuàng)新咨...
Unity 工業(yè)版輕松的數(shù)據(jù)優(yōu)化,Pixyz 通過靈活的數(shù)據(jù)導(dǎo)入管線,幫助您更好地準(zhǔn)備 3D 和 CAD 數(shù)據(jù)。它支持導(dǎo)入超過 40 種不同的 CAD 和 3D 文件類型,并保留應(yīng)用程序所需的重要層級結(jié)構(gòu)和元數(shù)據(jù),同時讓您可以配置數(shù)據(jù)以適應(yīng)目標(biāo)設(shè)備的性能。簡化的增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)工作流程,使用 Unity Mars 來解決創(chuàng)建增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)體驗的巨大挑戰(zhàn)。簡明易懂的創(chuàng)作工具、易于使用的模板以及 Unity 編輯器中的各種測試環(huán)境,讓您可以加速內(nèi)容開發(fā)。之后您可以便捷地跨平臺發(fā)布內(nèi)容,支持 iOS、Android 和 HoloLens。2025 年 Unity 支持 Ubuntu 24.04 和...
作為全球?qū)崟r互動內(nèi)容創(chuàng)作平臺,Unity觸及全球規(guī)模龐大用戶群,迄今注冊用戶數(shù)已超1900萬。根據(jù)LinkedIn的數(shù)據(jù),Unity開發(fā)者在美國發(fā)展快的10個職位中排名第7。Unity密切關(guān)注著教育行業(yè)的發(fā)展,致力于將行業(yè)先進(jìn)技術(shù)與高校課程建設(shè)相結(jié)合,展開各種形式的校企合作。如Unity全球授權(quán)教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課程體系共建、校園大使計劃、高校人才聯(lián)盟計劃等。同時,Unity還開辦了Unity大學(xué),這是Unity官方企業(yè)級培訓(xùn)機(jī)構(gòu),面向所有希望從事Unity技術(shù)或產(chǎn)業(yè)的相關(guān)的人群和企業(yè),培養(yǎng)新型人才,促進(jìn)行業(yè)發(fā)展。Unity 支...
Unity推出眾多游戲產(chǎn)品服務(wù),為開發(fā)者提供游戲開發(fā)運(yùn)營不同階段的針對性幫助。游戲分發(fā)平臺:通過一個中心將移動游戲發(fā)布到多個應(yīng)用商店,觸達(dá)十億新用戶。云開發(fā):云端一體化產(chǎn)品方案 ,采用serverless架構(gòu),提供云函數(shù)、云數(shù)據(jù)庫、云存儲等基礎(chǔ)資源服務(wù),同時提供靜態(tài)托管、命令行工具等能力,助力快速構(gòu)建小程序、Web 應(yīng)用和 App。云構(gòu)建:用戶可以在Unity編輯器中將項目從本地上傳至云端,或提供項目倉庫信息,通過微信小程序監(jiān)控云端構(gòu)建進(jìn)度,構(gòu)建完成后分發(fā)包體給其他用戶。怎樣通過 Unity 的 Mecanim 系統(tǒng)實現(xiàn)角色動畫重定向?浙江游戲云服務(wù)Unity技術(shù)咨詢C# 及其在Unity中的...
無論您的游戲是用Unity,Unreal或是其他引擎創(chuàng)造,無論是移動、PC還是主機(jī)平臺,Multiplay都可輕松支持。我們超過80人的游戲團(tuán)隊為您提供7x24小時全天候的技術(shù)支持,讓您的游戲運(yùn)營再無后顧之憂。跨平臺,跨引擎,跨地域。不停服更新游戲,更新無需停服!有了Multiplay,可以在不影響玩家當(dāng)前游戲的情況下實現(xiàn)高效服務(wù)器更新,這意味著運(yùn)行的服務(wù)器更少,運(yùn)營成本更低,而玩家體驗則會更好。匹配(beta),靈活匹配,動態(tài)連接,快速擴(kuò)展。匹配托管服務(wù)支持自定義匹配邏輯,與游戲擴(kuò)展服務(wù)相結(jié)合,讓玩家每一局游戲都匹配到合適的對手/隊友,獲得更優(yōu)游戲體驗。如何優(yōu)化 Unity 項目在多平臺的性...
作為全球?qū)崟r互動內(nèi)容創(chuàng)作平臺,Unity觸及全球規(guī)模龐大用戶群,迄今注冊用戶數(shù)已超1900萬。根據(jù)LinkedIn的數(shù)據(jù),Unity開發(fā)者在美國發(fā)展快的10個職位中排名第7。Unity密切關(guān)注著教育行業(yè)的發(fā)展,致力于將行業(yè)先進(jìn)技術(shù)與高校課程建設(shè)相結(jié)合,展開各種形式的校企合作。如Unity全球授權(quán)教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課程體系共建、校園大使計劃、高校人才聯(lián)盟計劃等。同時,Unity還開辦了Unity大學(xué),這是Unity官方企業(yè)級培訓(xùn)機(jī)構(gòu),面向所有希望從事Unity技術(shù)或產(chǎn)業(yè)的相關(guān)的人群和企業(yè),培養(yǎng)新型人才,促進(jìn)行業(yè)發(fā)展。Unity企業(yè)...
一站式小游戲解決方案:團(tuán)結(jié)引擎現(xiàn)已推出多平臺一站式小游戲解決方案,助力開發(fā)者高效適配到不同小游戲平臺,實現(xiàn)用戶覆蓋,同時確保出色的游戲體驗。針對小游戲即點(diǎn)即玩、邊下邊玩的特性,團(tuán)結(jié)引擎提升性能優(yōu)化與內(nèi)存管理方案,引入AutoStreaming資源按需加載,并提供代碼精簡與調(diào)試分析,實現(xiàn)首包優(yōu)化、診斷性能瓶頸。此外,原生集成一站式游戲云服務(wù),進(jìn)一步提升運(yùn)行效率與體驗。團(tuán)結(jié)引擎小游戲平臺,一站式小游戲解決方案,覆蓋更廣闊的玩家群體。通過團(tuán)結(jié)引擎,您可以輕松將游戲項目轉(zhuǎn)換并發(fā)布為小游戲,觸達(dá)玩家群體。針對小游戲即點(diǎn)即玩、邊下邊玩的特性,團(tuán)結(jié)引擎全新推出MiniGame平臺,深度優(yōu)化性能與內(nèi)存管理,減...
Unity優(yōu)勢有哪些?首先,Unity具有強(qiáng)大的跨平臺支持能力。開發(fā)者可以使用Unity在不同的操作系統(tǒng)和設(shè)備上創(chuàng)建游戲,包括Windows、iOS、Android等。這種跨平臺的能力使開發(fā)者能夠更快地將游戲移植到不同的平臺上,節(jié)省了時間和資源。第二,Unity提供了豐富的工具和資源。Unity擁有一個龐大的社區(qū),開發(fā)者可以從中獲取各種教程、示例項目和插件,以幫助他們更好地開發(fā)游戲。此外,Unity還提供了許多內(nèi)置工具,如圖形編輯器、動畫編輯器和物理引擎,這些工具使開發(fā)者能夠更輕松地創(chuàng)建高質(zhì)量的游戲。第三,Unity具有高度可定制性。開發(fā)者可以根據(jù)自己的需求定制Unity的功能和界面,以適應(yīng)不...
AEC領(lǐng)域應(yīng)用(建筑、工程、施工),對于整個AEC行業(yè)的設(shè)計師、工程師和開拓者來說,Unity 是通用的用于打造可視化產(chǎn)品以及構(gòu)建交互式和虛擬體驗的實時3D平臺。高清實時渲染配合VR,AR和MR設(shè)備,可以展示傳統(tǒng)CG離線渲染無法提供的可互動內(nèi)容。而且在研發(fā)階段,實時渲染可以提供“可見即所得”,讓開發(fā)者可以進(jìn)行迭代。Unity的AEC產(chǎn)品Unity Reflect已正式發(fā)布,這款插件可以將VR和AR實時3D體驗帶到建筑、工程和施工(AEC)行業(yè)中。美國紐約的建筑公司SHoP Architects就通過 Reflect 和 Unity 編輯器創(chuàng)造各種定制 AR 和 VR 應(yīng)用,其作是在布魯克林的建...