從心理學意義來分,界面可分為感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感兩個層次。用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分。界面設計是一個復雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設計的三大原則是:置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性。電子計算機系統中實現用戶與計算機信息交換的軟件、硬件部分。軟件部分包括用戶與計算機信息交換的約定、操作命令等處理軟件,硬件部分包括輸入裝置和輸出裝置。人機界面的設計需要考慮用戶的工作環境和使用場景。南京哪里的人機界面值得信任
沉下心來仔細觀察用戶的喜好,并了解他們的技能水平和體驗,并觀察他們在界面中如何操作。不要迷戀于追逐設計趨勢的更新,或是不斷添加新的功能。始終記住,首要的任務是關注你的用戶,這樣才能創造出一個能讓用戶達成目標的界面。在軟件中,用戶的大部分時間都消耗在界面操作中(數據錄入、數據修改、數據查閱等等),這點與瀏覽為主的網站類頁面的用戶操作完全不同。我們無需畫蛇添足,用戶希望在新創造的界面中看到那些已有的、相似功能的或遵循基本操作方式的軟件界面。所以利用已成慣例的UI模型,將使用戶產生親切感。徐州哪個企業人機界面可靠人機界面的設計需要考慮用戶的心理感受。
組態軟件是運行于PC硬件平臺、windows操作系統下的一個通用工具軟件產品,和PC機或工控機一起也可以組成HMI產品;通用的組態軟件支持的設備種類非常多,如各種PLC、PC板卡、儀表、變頻器、模塊等設備,而且由于PC的硬件平臺性能強大(主要反應在在速度和存儲容量上),通用組態軟件的功能也強很多,適用于大型的監控系統中。任何人機界面產品都有系統軟件部分,系統軟件運行在HMI的處理器中,支持多任務處理功能,處理器中需有小型的操作系統管理系統軟件的運行。基于平板計算機的高性能人機界面產品中,一般使用WinCE,Linux等通用的嵌入式操作系統。
市場經濟需要競爭,競爭就會需要設計來提高產品競爭力。2000年以前國內的UI設計剛開始萌芽,但當時做UI等于做平面設計,基本也體現在網頁設計上,后來隨著flash的流行,一部分美術設計師開始去思考互動性。到了2002年一些企業開始重視到UI設計的重要性,紛紛把UI部門從軟件編碼團隊里提出來,開始有了專門針對軟件產品的圖形設計師和交互設計師。2004年以后隨著手機,電腦附加軟件,MP3等大量產品上市,ID設計就和UI設計越來越緊密了,UI設計也開始被提升到一個新的高度和重視程度。2005年國內的UI設計已經相對成熟了,有了專門的職業分工也出現了很多不錯的UI設計師與UI設計交流組織。人機界面的設計需要考慮用戶的文化背景和語言習慣。
按鈕確認操作按鈕放置左邊,取消或關閉按鈕放置于右邊。功能-未完成功能必須隱藏處理,不要置于頁面內容中,以免引起誤會。排版-所有文字內容排版避免貼邊顯示(頁面邊緣),盡量保持10-20像素的間距并在垂直方向上居中對齊;各控件元素間也保持至少10像素以上的間距,并確保控件元素不緊貼于頁面邊沿。表格數據列表-字符型數據保持左對齊,數值型右對齊(方便閱讀對比),并根據字段要求,統一顯示小數位位數。滾動條-頁面布局設計時應避免出現橫向滾動條。頁面導航(面包屑導航)-在頁面顯眼位置應該出現面包屑導航欄。人機界面的設計需要考慮用戶的健康需求。徐州哪個企業人機界面可靠
人機界面的設計需要考慮用戶的交互方式和習慣。南京哪里的人機界面值得信任
測試方法一般都是采用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。用戶研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。綜上所述UI設計師就是:軟件圖形設計師、交互設計師和用戶研究工程師。古老的用戶接口是在各式各樣物體制作符號、圖形,使人類與對象之間產生交互接口,比如說當人類看到招牌即知道這棟房屋的作用為何。南京哪里的人機界面值得信任
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