科技館展項設計思維轉型升級:從注重參與到注重互動性。多年來,展項的設計和制作經常強調“參與”。隨著科技館的發展和展項設計的完善,“互動”展品越來越受到人們的重視和青睞。因為參與往往只是一個機械的動作,比如按下開關、轉動手柄幾次,觀眾在這個過程中并沒有表現出與展品的交流和互動。“互動”展項強調互動、反饋和探究,將人的思維與展示“現象”的認知相結合,通過反復觀察和比較,深化人的認知。比如天津科技館數學館的“混沌筆”展項就采用了機械交互。當觀眾給出手柄桿在五桿機構中的位置時,五桿機構會呈現出不規則的運動軌跡。當杠桿位移時,五桿機構會呈現出另一種不規則的軌跡,并伴隨著突然的變化。這說明微小的初始變化會引起整個系統的大而復雜的變化,甚至有大的起伏。又如:“四色定理”展項利用光電手段實現人機交互。兩個展項都突破了用多媒體和計算機實現人機交流的顯示模式。因此,只要我們深入研究,顯示模式中有很多技術可以實現展項的交互校園科技館具有展教互動功能。湖南科技走廊設計
多媒體沙盤由圖形掃描儀、中間計算機、電子驅動器和“傳統沙盤”四大部分組成。通過聲、光、電、圖像、三維動畫和計算機程序控制技術與實體模型的融合,現代電子技術憑借其動態、鮮明的立體畫面與舊沙盤相結合,使舊沙盤重生。多媒體沙盤以互動、參與、感受、體驗的方式廣泛應用于科技館、博物館、多媒體展廳、房地產展廳、多功能會議室及展覽。互動投影沙盤的優勢1。互動沙盤更生動,內容更豐富。2.它具有很強的交互性,給參與者帶來很大的信息。三維智能學習促進兒童空間認知。3.可以動態演示,有助于提高專注力,加速智力發展,用雙手操作使左右腦平衡發展。4.與傳統的實體沙盤模型相比,三維投影沙盤應用領域更廣,具有快速、簡單的特點。湖南科技走廊設計科技館,是利用虛擬現實技術把枯燥的數據變成鮮活的模型,使實體博物館的職能得以充分實現。
現今科技館主要是通過長期展覽和短期展示兩種方式向公眾進行科普教育,其目的是激發人們對科學的興趣并啟發科學觀念,通過參與、體驗、互動展覽等方式開展科普教育及文化交流活動。在科技館設計中,要盡可能保證展覽的基本質量和水平,減少盲目性和隨意性,在主題、設計及制作等環節上,除符合一般設計標準和規范外,還要注意的是,要滿足科技館的幾個基本要求。首先,在科技館設計中要表現其獨特性,就是展廳中的科技感,除了設計一個公共空間展區外,我們還可以添加環球影幕、動態影院及4D體驗等視覺沖擊感較強的設備設施。
校園科技館的功能與特點。校園科技館的功能與特點在不斷擴展和延伸,主要體現在這些方面:校園科技館是一個良好的科普活動中心。校園科技館是學校重要的文化活動場所,可以組織學生開展科技普及活動的同時,也能提供自發性科技活動的場地。校園科技館是一個良好的科技創作中心。校園科技館采用生動、互動的實物展教形式,通過學生動手動腦啟迪思維,從而激發科技創作興趣。校園科技館有利于培養學生科學探究和科學創新的能力,學生利用該環境開展科學探究實驗學習,可以很好地培養分析問題和解決問題的綜合能力,較好地參加各類的競賽,從而獲得較好的競賽成績。科技館選擇展品一般有3種辦法:知識點法、模仿法、借鑒法。
校園科技館的功能與特點。校園科技館的功能與特點在不斷擴展和延伸,主要體現在這些方面:校園科技館以學生的發展為主體,以綜合、探究、創新為理念,研究和開發新課程實驗教學環境,符合自主學習、合作學習、探究學習新的學習方式。學生利用該環境開展科學探究實驗學習,可以較好地完成課程學習任務,而且可以盡快適應新的考試方法和考試模式。校園科技館中的儀器能反映和說明科學原理,揭示內在的科學概念和基本的科學特征。校園科技館中的儀器具有科學設計、結構簡單、操作方便和外型美觀等特點。科技館與人們生活緊密相聯,智能化技術的應用可為人們帶來更加新穎獨特的感受。湖南vr黨建館設計方案
科技館具有信息實體虛擬化、信息資源數字化、信息傳遞網絡化、信息利用共享化、信息展示多樣化等特點。湖南科技走廊設計
科技館中顯示的地球儀是一個縮小的地球模型。地球儀是球形的,分為球體、地軸和底座,分別標記國家、河流、沙漠、海洋、湖泊等。世界上較早的地球儀是由德國航海家、地理學家貝海姆于1492年發明制造的,并保存在紐倫堡博物館。地球標志著國家、河流、沙漠、海洋、湖泊等等。地球是一顆運動的恒星。由于它繞太陽的自轉和斜公轉,形成了各種自然現象。用地球儀作為教具來解釋這些自然現象,既直觀又容易理解。因此,地球儀是中小學地理教學中必不可少的辦公用品。湖南科技走廊設計