人體投影秀通過3D動畫技術生成面部藝術效果,重新投射到人的臉上,形成與人臉完全貼合的“影像面具”,影像從海洋、海豚到面具破碎等等的抽象畫面,精美至極!景觀投影秀將影像映射在景觀上,絢麗多彩的全息畫面,使景色更加艷麗好看,將自然文明與現(xiàn)代科技相結合,碰撞不一樣的火花!球幕投影秀球幕投影,又稱圓穹投影。它打破了以往投影圖像只能是平面規(guī)則圖形的局限,通過幾臺,甚至幾十臺投影機從四個方向從外部對球幕進行投影,通過邊緣融合技術呈現(xiàn)出球形無縫逼真畫面,并能保證畫面不變形,形成縱深感的舞美空間,讓視覺更有空間感,呈現(xiàn)出極其逼真的效果。交互投影秀通過捕捉設備對目標影像進行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產生被捕捉物體的動作,該動作數(shù)據(jù)結合實時影像互動系統(tǒng)。
從幾米到上百米的水幕都可演繹,無論是在公園、廣場、游樂場,還是在江濱、湖邊,虛擬水幕投影都將是比較吸引人們的熱點!建筑投影秀運用前沿的3D投影和燈光呈現(xiàn)技術,將光影與建筑、色彩與線條巧妙結合,通過影像疊加在建筑物表面呈現(xiàn)千變萬化的視覺效果,它可以刷新空間的概念,在墻體表面實現(xiàn)空間增強現(xiàn)實,顛覆人們固有的空間概念。 體感互動中粒子互動科技含量很高,讓體驗者仿佛進入一個童話的世界中!廣東體感開發(fā)
互動多媒體故事墻多媒體故事墻就是墻面上有若干個人物在敘述一些故事,每當一個人物敘述時,其他的人物會注視著講故事的人,并仔細地傾聽。觀眾可以通過墻上的按鈕,隨時讓特定的人講故事,講述著敘述完畢后,系統(tǒng)會自動讓另一個人物開始將新的故事。這個項目是展示漢中歷史和民俗文化的比較好平臺,可以將一些故事和趣聞通過這個特殊的展示方式變得豐富精彩,引人駐足。簽名酷甩“酷甩”是由一臺或多臺觸摸屏和一套大型顯示墻組成的多媒體互動系統(tǒng)。用戶可通過觸摸屏進行拍照,并將照片“甩”至大型顯示墻,使其與顯示墻上的其他照片及廣告元素進行互動,大型顯示墻還可滾動展示照片、視頻等多媒體內容。同時用戶還可通過微博、微信、彩信等媒介與朋友分享照片。合肥體感互動軟件互智體感軟件助力客戶實現(xiàn)新媒體的業(yè)務價值。
號稱無需使用任何體感手柄,便可達到體感的效果,而比起EyeToy更為進步的是,Kinect同時使用激光及攝像頭(RGB)來獲取人體影像信息,可捕捉人體3D全身影像,具有比起EyeToy更為進步的深度信息,而且不受任何燈光環(huán)境限制。慣性及光學聯(lián)合感測主要象征廠商為endo及Sony。2006年所推出的Wii,主要是在手柄上放置一個重力傳感器,用來偵測手部三軸向的加速度,以及一紅外線傳感器,用來感應在電視屏幕前方的紅外線發(fā)射器訊號,主要可用來偵測手部在垂直及水平方向的位移,來操控一空間鼠標。這樣的配置往往只能偵測一些較為簡單的動作,因此endo在2009年推出了Wii手柄的加強版——WiiMotionPlus,主要為在原有的Wii手柄上再插入一個三軸陀螺儀,如此一來便可更精確地偵測人體手腕旋轉等動作,強化了在體感方面的體驗。至于在2005年推出EyeToy的Sony,也不甘示弱地在2010年推出游戲手柄Move,主要配置包含一個手柄及一個攝像頭,手柄包含重力傳感器、陀螺儀以及磁傳感器,攝像頭用于捕捉人體影像,結合這兩種傳感器,便可偵測人體手部在空間中的移動及轉動。毫無疑問,體感技術的出現(xiàn)為我們的生活、工作、娛樂提供了另一番體驗。
體感又可分類為:皮膚感覺、運動感覺和內臟感覺。其中前兩種是了解得比較清楚的類型。內臟感覺傳遞關于體腔內部的信息,例如肚子痛。
體感技術一般需要借助體感設備如手柄、腳帶、感應帽等完成人體動作、表情的捕捉,如比較為大眾所知的wii游戲。
但是也已經(jīng)有了更前列的技術,不需要借助設備,只需動手、動腳,即能通過識別器捕捉人體的運動線程,如摩比源公司的“人體動作跟進及分析技術”(H.E.A.R.T-Human Expression Analysis and Rendering Technology),從普通的網(wǎng)絡攝像頭直接捕捉人臉部表情及身體動作。這項技術已經(jīng)應用于IM軟件、電腦游戲等。比較為大眾熟悉的就是久游網(wǎng)推出的《勁秀團》。
體感技術還處于發(fā)展階段,但是已經(jīng)廣泛應用到了游戲、影視、醫(yī)療等方面,隨著時代的變遷與科學技術的發(fā)展,體感技術的應用領域也必將進一步擴大。 體感功能是什么意思?
體感:體感,或稱軀體感覺,是觸覺、壓覺、溫覺、痛覺和本體感覺zhi(關于肌肉和關節(jié)位置和d運動、軀體姿勢和運動以及面部表情的感覺)的總稱。
體感是和特殊感覺相對的一個概念。這些不同的體感模式源自不同類型的感受器。在哺乳類,體感的上行神經(jīng)通路起源自身體不同部位的感受器;感受器途經(jīng)后柱,內側丘系通路、脊髓丘腦前束、脊髓皮層前束和脊髓皮質后束,終于大腦皮層后**回的體感皮層。體感又可分類為:皮膚感覺、運動感覺和內臟感覺。其中前兩種是目前了解得比較清楚的類型。內臟感覺傳遞關于體腔內部的信息,例如肚子痛。 互動的體感軟件為企業(yè)提供各種解決方案,打造個性化展示空間!廣東體感開發(fā)
桌面體感投影軟件能夠讓原本靜態(tài)的桌面“活”起來。廣東體感開發(fā)
從幾米到上百米的水幕都可演繹,無論是在公園、廣場、游樂場,還是在江濱、湖邊,虛擬水幕投影都將是比較吸引人們的熱點!建筑投影秀運用前沿的3D投影和燈光呈現(xiàn)技術,將光影與建筑、色彩與線條巧妙結合,通過影像疊加在建筑物表面呈現(xiàn)千變萬化的視覺效果,它可以刷新空間的概念,在墻體表面實現(xiàn)空間增強現(xiàn)實,顛覆人們固有的空間概念。人體投影秀通過3D動畫技術生成面部藝術效果,重新投射到人的臉上,形成與人臉完全貼合的“影像面具”,影像從海洋、海豚到面具破碎等等的抽象畫面,精美至極!景觀投影秀將影像映射在景觀上,絢麗多彩的全息畫面,使景色更加艷麗好看,將自然文明與現(xiàn)代科技相結合,碰撞不一樣的火花!球幕投影秀球幕投影,又稱圓穹投影。它打破了以往投影圖像只能是平面規(guī)則圖形的局限,通過幾臺,甚至幾十臺投影機從四個方向從外部對球幕進行投影,通過邊緣融合技術呈現(xiàn)出球形無縫逼真畫面,并能保證畫面不變形,形成縱深感的舞美空間,讓視覺更有空間感,呈現(xiàn)出極其逼真的效果。交互投影秀通過捕捉設備對目標影像進行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產生被捕捉物體的動作,該動作數(shù)據(jù)結合實時影像互動系統(tǒng)。廣東體感開發(fā)
互智互動是上海互智廣告有限公司的多媒體品牌,互智互動面向數(shù)字展廳、展館、活動等應用場合提供專業(yè)化的多媒體互動設備和系統(tǒng),并提供多媒體展館/展廳的空間設計、多媒體互動設計,多媒體系統(tǒng)集成等綜合服務。互智互動在互動多媒體行業(yè)從業(yè)多年,有著深厚的技術沉淀和產品儲備,具備完全自主開發(fā)能力。我們專業(yè)提供電子簽名簽到(iPad平板電腦/觸摸屏/微信簽名簽到)、電子翻書、體感互動、隔空互動、地面互動、展廳多媒體中控、立體影院、多通道環(huán)幕、環(huán)幕拼接融合、多點觸摸框、觸摸屏、大型多點觸摸桌、360全息展柜、270全息互動展柜、幻影成像、3DMapping投影、AR增強現(xiàn)實、VR虛擬現(xiàn)實、互動電子沙盤、透明屏/透明展柜/透明拼接屏、LED屏/窄邊拼接屏等系統(tǒng)。并基于上述**產品和系統(tǒng)提供多媒體展館/展廳的整體設計、數(shù)字內容制作開發(fā)和系統(tǒng)集成服務。自2008年成立以來,互智互動與甲方緊密合作,交付了眾多規(guī)劃館、科技館、博物館等大型場館,打造了一批酒文化、民防教育科普、交通安全教育、網(wǎng)絡安全教育、非遺文化傳承等主題展廳/場館,也為多個企業(yè)設計集成了用以展示企業(yè)文化、產品、團隊的高科技多媒體展廳。在多年項目設計施工集成經(jīng)驗之上。