從單一展品為主向全系列展品為主的轉型升級。在過去的科技館展覽設計中,“展品”和“展區”這兩個術語涉及較多,強調對單個展品的研究。所以一般展示是某一學科中的某一知識點,展品之間沒有內在聯系和呼應,無法形成系列,難以充分展示學科或主題的系統內容,情節表達不充分。因此,研究設計某一科技主題的系統化展示項目,將故事線和知識鏈串在一起,增加展示項目的情節性和吸引力。比如“澳大利亞”中有一個《誰是兇手》的展覽項目,通過公安對兇手案件的調查引出這個主題。展示了很多警察偵察的技巧和方法,并讓觀眾利用這些展示的方法和警察的偵查技巧來判斷誰是兇手。這是通過一個主題向觀眾展示整個系統技術。因此,系統化的展示項目設計應該是當前研究設計的重點,也是未來科技館展示項目設計的方向之一。科技館展項注重參與性向注重交互性的轉變與提升。安徽科技展品建設
多媒體沙盤是一種新的物理模型表達形式,它將投影設備與物理規劃模型相結合,通過精確對齊制作動態平面動畫,并投影到物理沙盤上。多媒體沙盤集多媒體顯示和交互功能于一體。通過聲、光、電、圖像、三維動畫和計算機程序控制技術與實體模型的融合,可以充分體現顯示內容的特點,達到生動多樣的動態視覺效果。對游客來說是一種全新的體驗,能產生強烈的共鳴。科技館互動投影沙盤已經成為科技場館中比較適合展示各種規劃方向、原理演示、場館概述、科技演示流程等的展示項目。重慶科技展品設計方案科技館展項注重展示知識向注重表現方法的轉變與提升。
互動投影沙盤還可以通過集成遙感(RS)、地理信息系統(GIS)和三維仿真技術(VR)來構建沙盤。此外,交互投影3D數字沙盤可以與傳統物理沙盤模型無縫結合,真正實現交互交互,讓整個系統活起來。投影沙盤和物理沙盤模型可以無縫結合,表現效果更加美觀逼真,具有更強的動態性、交互性和可擴展性。組件:個性化3D數字內容,帶特殊素材的沙盤模型,中間控制軟件,影視后期特殊呈現狀態:自動呈現,自主控制,關注:燈光,控制系統,特殊功效,沙盤模型。
科技館作為以展覽教育為主要功能的公益性科普教育機構,普遍配備了參與性、體驗性、互動性強的展品和輔助展示設備,激發了參觀者的科學興趣,啟迪了科學理念。科技館號為科技館號,利用虛擬現實技術、三維圖形圖像技術、計算機網絡技術、三維顯示系統、互動娛樂技術、特殊視覺效果技術,在網絡上完整呈現真實實體科技館的立體方式。科技館號用來把枯燥的數據變成生動的模型,讓實體博物館的功能得以充分實現。由此,博物館將進入一個公眾可以參與互動的新時代,引起觀眾的濃厚興趣,達到科普的目的。科技館多媒體展項的特點信息容量大——理論上說,只要硬件支持,多媒體的信息容量是可以無限擴展的。
科教場所建設較忌一勞永逸,應根據時代科技新風向做實時更新,這就要求科技館在建設時期做好場地、內容可更替系統等方面的規劃。科技館作為青少年科技活動場所,除了在力所能盡的條件下進行展品更新外,更重要的是利用這個場所,較大范圍的讓每個學生都能普遍的參與科教活動和探索學習認知等,青少年科技館對建設材料也有較高要求。一是要求所有展品均采用無毒無害的材料;二是涉及到用電展品,青少年觀眾大多欠缺相關安全意識,所以帶電裝置均需設置安全保證設施,并對館管理人員進行培訓,以保證運作過程中的相對安全。考慮到科技館維護人員能力有限,展品材料和結構盡可能以結實耐用為主,以減輕后期維護壓力。科技館對公眾進行科普教育;也可舉辦其它科普教育、科技傳播和科學文化交流活動。江蘇紅色黨建館設計方案
科技館不僅普及科學知識,而且注重培養觀眾的科學思想、科學方法和科學精神。安徽科技展品建設
科技館展項展品的選擇方法:展示主題確定后,如何選擇展項內容是一項非常重要的工作,是展項設計的關鍵。選擇展品一般有,知識點法:按照基礎知識的教育體系確定展品,如聲學展區可在聲音的形成、聲音的傳播、聲音的特性、聲音的應用4個知識點上選擇展品,研發表達形式,以典型教學的方法,較系統地向觀眾介紹聲學知識。這種設計方法,展示內容連續、典型突出、創新力度大。但是存在著設計周期長、投入成本高、展品可靠性差等問題。安徽科技展品建設